Я пытаюсь создать ссылку для ссылки на Win8 Metro для виртуализированных списков. Выполняя некоторые (очень редкие) чтения, я обнаружил, что рекомендуемый способ поддержки этого - через интерфейс ISupportIncrementalLoading
.ISupportIncrementalLoading only fire once
У меня проблема с моим справочным приложением, где метод LoadMoreItemsAsync
вызывается один раз, но не вызывается снова, хотя свойство HasmoreItems
жестко закодировано, чтобы вернуть True.
Что должен сделать следующий код, это загрузить 40 элементов, а затем загрузить «x» число за раз после этого. Что происходит, так это то, что он загружает первые 40 элементов, затем ему предлагается загрузить еще 42, а затем больше не запрашивается загрузка.
Вот соответствующие части моего кода:
XAML
<Grid Background="{StaticResource ApplicationPageBackgroundBrush}">
<ListView ItemsSource="{Binding Items}" Width="800" HorizontalAlignment="Left" Margin="12">
<ListView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<TextBlock Text="{Binding Title}" Foreground="White"/>
</DataTemplate>
</ListView.ItemTemplate>
</ListView>
</Grid>
ViewModel и Классы поддержки:
public class MainViewModel : ViewModelBase
{
public MyIncrementalCollection Items { get; set; }
public MainViewModel()
{
Items = new MyIncrementalCollection();
for (int i = 0; i < 40; i++)
{
Items.Add(new MyData {Title = string.Format("Item: {0}", i)});
}
}
}
public class MyData
{
public string Title { get; set; }
}
public class MyIncrementalCollection : ObservableCollection<MyData>, ISupportIncrementalLoading
{
public bool HasMoreItems
{
get
{
return true;
}
}
public IAsyncOperation<LoadMoreItemsResult> LoadMoreItemsAsync(uint count)
{
return
(IAsyncOperation<LoadMoreItemsResult>)
AsyncInfo.Run((System.Threading.CancellationToken ct) => LoadDataAsync(count));
}
private async Task<LoadMoreItemsResult> LoadDataAsync(uint count)
{
for (int i = 0; i < count; i++)
{
this.Add(new MyData { Title = string.Format("Item: {0}, {1}", i, System.DateTime.Now) });
}
var ret = new LoadMoreItemsResult {Count = count};
return ret;
}
}
}
Ну, шорты. Это работает. Интересно, исправят ли они это в RC ... – Robaticus