2015-03-18 2 views
0

Я новичок в javafx, просто начал работу и столкнулся с кучей ошибок при вызове события. Я использую SceneBuilder 2.0 в NetBeans 8.1 с помощью jdk1.8. Я создал базовый макет в сценатореОшибка javafx при вызове события

Я создал простой метод в классе контроллера, который просто получает текст из textField и устанавливает его в textArea. Я установил его на кнопку. Программа запускается и создается просто отлично, но когда я нажимаю кнопку, я получаю ошибки.

Вот мой код:

package javafxapp; 
import java.net.URL; 
import java.lang.*; 
import java.util.*; 
import javafx.event.ActionEvent; 
import javafx.fxml.FXML; 
import javafx.fxml.Initializable; 
import javafx.scene.control.TextArea; 
import javafx.scene.control.TextField; 
public class FXMLDocumentController implements Initializable { 

@FXML 
private TextField chatText; 
@FXML 
private TextArea chatArea; 
@FXML 
private void handleButtonAction(ActionEvent event) { 
    System.out.println("You clicked me!"); 

} 

@Override 
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) { 
    // TODO 
}  

public void sendMsg(ActionEvent action) 
{ 
chatArea.setText(chatText.getText()); 
chatText.setText(""); 
} 

}

вот мой основной класс:

package javafxapp; 

import javafx.application.Application; 
import javafx.fxml.FXMLLoader; 
import javafx.scene.Parent; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.stage.Stage; 


public class JavaFXApp extends Application { 

@Override 
public void start(Stage stage) throws Exception { 
    Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/fxml/FXMLDocument.fxml")); 

    Scene scene = new Scene(root); 

    stage.setScene(scene); 
    stage.show(); 
} 


public static void main(String[] args) { 
    launch(args); 
} 

}

теперь вот ошибка:

Exception in thread "JavaFX Application Thread" java.lang.RuntimeException: java.lang.reflect.InvocationTargetException 
 
\t at javafx.fxml.FXMLLoader$MethodHandler.invoke(FXMLLoader.java:1762) 
 
\t at javafx.fxml.FXMLLoader$ControllerMethodEventHandler.handle(FXMLLoader.java:1645) 
 
\t at com.sun.javafx.event.CompositeEventHandler.dispatchBubblingEvent(CompositeEventHandler.java:86) 
 
\t at com.sun.javafx.event.EventHandlerManager.dispatchBubblingEvent(EventHandlerManager.java:238) 
 
\t at com.sun.javafx.event.EventHandlerManager.dispatchBubblingEvent(EventHandlerManager.java:191) 
 
\t at com.sun.javafx.event.CompositeEventDispatcher.dispatchBubblingEvent(CompositeEventDispatcher.java:59) 
 
\t at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:58) 
 
\t at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114) 
 
\t at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:56) 
 
\t at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114) 
 
\t at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:56) 
 
\t at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114) 
 
\t at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:56) 
 
\t at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114) 
 
\t at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:56) 
 
\t at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114) 
 
\t at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:56) 
 
\t at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114) 
 
\t at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:56) 
 
\t at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114) 
 
\t at com.sun.javafx.event.EventUtil.fireEventImpl(EventUtil.java:74) 
 
\t at com.sun.javafx.event.EventUtil.fireEvent(EventUtil.java:49) 
 
\t at javafx.event.Event.fireEvent(Event.java:198) 
 
\t at javafx.scene.Node.fireEvent(Node.java:8216) 
 
\t at javafx.scene.control.Button.fire(Button.java:185) 
 
\t at com.sun.javafx.scene.control.behavior.ButtonBehavior.mouseReleased(ButtonBehavior.java:182) 
 
\t at com.sun.javafx.scene.control.skin.BehaviorSkinBase$1.handle(BehaviorSkinBase.java:96) 
 
\t at com.sun.javafx.scene.control.skin.BehaviorSkinBase$1.handle(BehaviorSkinBase.java:89) 
 
\t at com.sun.javafx.event.CompositeEventHandler$NormalEventHandlerRecord.handleBubblingEvent(CompositeEventHandler.java:218) 
 
\t at com.sun.javafx.event.CompositeEventHandler.dispatchBubblingEvent(CompositeEventHandler.java:80) 
 
\t at com.sun.javafx.event.EventHandlerManager.dispatchBubblingEvent(EventHandlerManager.java:238) 
 
\t at com.sun.javafx.event.EventHandlerManager.dispatchBubblingEvent(EventHandlerManager.java:191) 
 
\t at com.sun.javafx.event.CompositeEventDispatcher.dispatchBubblingEvent(CompositeEventDispatcher.java:59) 
 
\t at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:58) 
 
\t at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114) 
 
\t at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:56) 
 
\t at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114) 
 
\t at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:56) 
 
\t at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114) 
 
\t at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:56) 
 
\t at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114) 
 
\t at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:56) 
 
\t at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114) 
 
\t at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:56) 
 
\t at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114) 
 
\t at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:56) 
 
\t at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114) 
 
\t at com.sun.javafx.event.EventUtil.fireEventImpl(EventUtil.java:74) 
 
\t at com.sun.javafx.event.EventUtil.fireEvent(EventUtil.java:54) 
 
\t at javafx.event.Event.fireEvent(Event.java:198) 
 
\t at javafx.scene.Scene$MouseHandler.process(Scene.java:3724) 
 
\t at javafx.scene.Scene$MouseHandler.access$1500(Scene.java:3452) 
 
\t at javafx.scene.Scene.impl_processMouseEvent(Scene.java:1728) 
 
\t at javafx.scene.Scene$ScenePeerListener.mouseEvent(Scene.java:2461) 
 
\t at com.sun.javafx.tk.quantum.GlassViewEventHandler$MouseEventNotification.run(GlassViewEventHandler.java:348) 
 
\t at com.sun.javafx.tk.quantum.GlassViewEventHandler$MouseEventNotification.run(GlassViewEventHandler.java:273) 
 
\t at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method) 
 
\t at com.sun.javafx.tk.quantum.GlassViewEventHandler.handleMouseEvent(GlassViewEventHandler.java:382) 
 
\t at com.sun.glass.ui.View.handleMouseEvent(View.java:553) 
 
\t at com.sun.glass.ui.View.notifyMouse(View.java:925) 
 
\t at com.sun.glass.ui.win.WinApplication._runLoop(Native Method) 
 
\t at com.sun.glass.ui.win.WinApplication.lambda$null$141(WinApplication.java:102) 
 
\t at com.sun.glass.ui.win.WinApplication$$Lambda$37/1147985808.run(Unknown Source) 
 
\t at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) 
 
Caused by: java.lang.reflect.InvocationTargetException 
 
\t at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) 
 
\t at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) 
 
\t at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) 
 
\t at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483) 
 
\t at sun.reflect.misc.Trampoline.invoke(MethodUtil.java:71) 
 
\t at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor1.invoke(Unknown Source) 
 
\t at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) 
 
\t at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483) 
 
\t at sun.reflect.misc.MethodUtil.invoke(MethodUtil.java:275) 
 
\t at javafx.fxml.FXMLLoader$MethodHandler.invoke(FXMLLoader.java:1757) 
 
\t ... 63 more 
 
Caused by: java.lang.NullPointerException 
 
\t at javafxapp.FXMLDocumentController.sendMsg(FXMLDocumentController.java:40) 
 
\t ... 73 more

Я не знаю, что вызывает ошибку, однако, что метод «handleButtonAction» работает нормально. «Извините, если мое изложение вопроса неверно, я никогда не спрашивал здесь ничего».

+0

можете ли вы разместить свой документ FXML. Проверьте, правильно ли подключены ваши chatText и chatArea к FXML. – NDY

+0

Да, ошибка заключалась в подключении элементов, после публикации я снова проверил код и увидел, что «fx: id» был пустым в построителе сцен. Я не проверял его раньше, потому что он должен быть подключен автоматически, поэтому я заполнил его вручную. Возможно, это была проблема с программным обеспечением. спасибо за быстрый ответ в любом случае :) –

+0

Отлично. Я добавил ответ, поэтому, возможно, кто-то другой с той же проблемой может это увидеть. – NDY

ответ

0

Возможно, ваши элементы, вероятно, неправильно подключены к FXML. Проверьте, установлены ли chatArea и chatText как fx: id в вашем FXML.

0

Хорошо. Так что есть два различных способов, которые я знаю, чтобы решить эту проблему.

Техник 1) Для того, чтобы сделать это путем вы уже делаете это, попробуйте следующее:

@FXML 
    private void handleButtonAction(javafx.event.ActionEvent event) throws IOException 
{//etc...} 

Техник 2) Вы также можете создать обычный метод, а затем вызвать его изнутри сцены строителя следующим образом:

public void handleButtonAction() 
{ 
     //your code goes here 
} 

Теперь идите в сцене строитель, нажмите на кнопку, перейдите в раздел «код» боковой панели, и искать «о действии». Внутри «On Action» введите имя вашего метода БЕЗ РОДИТЕЛЬСТВА. Итак, в этом случае вы просто наберете «handleButtonAction». Сохраните документ.

Теперь он должен работать.

Вторая - это техника, которую я рекомендую в этом случае. Это просто чище и лучше выглядит.

Сообщите мне, если это поможет :)

Смежные вопросы