В соответствии с заголовком.Инвертировать обрезку в rgl :: clipplanes3d
Я использую пакет rgl
, чтобы построить трехмерную поверхность.
В какой-то момент я хочу вырезать часть сюжета, поэтому я использую rgl::clipplanes3d
. Он работает, но зажимает неправильную сторону, оставляя в окне только то, что я хотел удалить (и удалить интересующую меня часть).
Самолет Я использую для клипа определяется по формуле:
h <- planes3d(a=0.2,b=1,c=0,d=-450)
Я знаю, что он делит поверхность на две части, и я хочу, чтобы избавиться от одного. Но если я позвоню
h <- clipplanes3d(a=0.2,b=1,c=0,d=-450)
хорошая часть исчезает, а неправильная часть остается. Есть ли какое-то обходное решение для этого или какое-то преобразование, которое я могу применить к a, b, c, d
, чтобы обрезание было перевернуто?