Я создаю веб-сайт специально для доступа через браузер Chrome на устройстве Android, так что это единственный браузер, который мне очень нравится в работе моего кода.Воспроизведение аудио через javascript и Android-браузер
Я хотел бы иметь возможность воспроизводить звук при щелчке по объекту. Но на данный момент SO SO медленно реагирует, и звук может поддерживаться только в том случае, если я нажимаю на него один раз каждые 4 или 5 секунд. Я хотел бы иметь возможность быстро нажимать и поддерживать звук.
Каков наилучший способ воспроизвести аудио (wav-файл) через javascript, чтобы он хорошо работал с Chrome на планшете Android?
В настоящее время я использую <audio>
теги, а затем javascript, чтобы воспроизвести файл. (Благодаря браузеру Chrome на моем компьютере он отлично работает и скорость звука в порядке. Но на планшете Android звук болезненно отстает. Как будто звук по какой-то причине не загружается заранее или что-то в этом роде , на планшете).
Мой текущий код
Прямо под моим <body>
тег:
<audio id="audiotag1" src="ding.wav" preload="auto"></audio>
Когда пользователь нажимает на экран
function registerTouch(mouse) {
play_multi_sound('audiotag1');
}
var channel_max = 3; // number of channels
audiochannels = new Array();
for (a=0;a<channel_max;a++) { // prepare the channels
audiochannels[a] = new Array();
audiochannels[a]['channel'] = new Audio(); // create a new audio object
audiochannels[a]['finished'] = -1; // expected end time for this channel
}
function play_multi_sound(s) {
for (a=0;a<audiochannels.length;a++) {
thistime = new Date();
if (audiochannels[a]['finished'] < thistime.getTime()) { // is this channel finished?
audiochannels[a]['finished'] = thistime.getTime() + document.getElementById(s).duration*1000;
audiochannels[a]['channel'].src = document.getElementById(s).src;
audiochannels[a]['channel'].load();
audiochannels[a]['channel'].play();
break;
}
}
}
Вы можете оставить текущий код? – FoamyGuy