Я разрабатываю игру, используя cocos2d. Какое место лучше всего для аутентификации пользователя в Game Center?Где аутентифицировать пользователя - Game Center
Я использую GameCenterManager, предоставляемый apple (GKTapper). Можно ли вызвать authenticateLocalUser во время applicationDidFinishLaunching в AppDelegate или он тяжелый для процесса инициализации? Я знаю, что аутентификация выполняется в фоновом режиме, но может ли это повлиять на производительность запуска?
Любая помощь приветствуется.
Если в вашей игре будет какое-то видео-интро, тогда вы сможете аутентифицировать пользователя после того, как все будет показано. Например, когда пользователь собирается нажать «Старт» – 0xDE4E15B
Я понимаю, что вы имеете в виду. Но в главном меню у меня также есть две кнопки для доступа к Достижениям и Лидерской доске, которые представлены в модальном виде. Поэтому, если пользователь нажмет один из них, я думаю, было бы лучше, если бы он был аутентифицирован? – aumanets