У меня есть игра, и я хочу удалить препятствие. Но когда я это делаю, представление полностью освежает себя. Но я хочу, чтобы другие подпункты остались, где они где.Как удалить представление из супервизора, без перезагрузки?
Чтобы удалить этот подвид я использую:
obstacles.removeFromSuperview()
Затем он исчезает на экране, но после того, как все другие подвиды устанавливаются в исходное положение ..
есть другой способ, или сделать мне нужно сохранить позиции и после перезагрузки вернуть его обратно? разве это не выглядело бы плохо и глючит?
Btw, когда я добавил свое представление в подзаголовок, это было пустым. не знаю, важны ли его важные данные.
aha. и как я могу решить эту проблему? поместив мой motionView в другое место, прежде чем удалить другой? – Sam
, если вы работаете с автоматическим макетом, вы можете создавать ограничения с меньшим приоритетом между остальными видами и другими элементами вашего контроллера представления (а не с видом, который вы удаляете), чтобы они стали активными при удалении представления и ограничили оставшиеся представления желаемое положение – DAN
спасибо за все ваши усилия, но я просто просто спрячу его до конца и удаляю его из своего словаря, поэтому я его не трону его .. и, наконец, когда вы покидаете VC, он удаляется .. снова: спасибо МНОГО!! – Sam