2009-10-01 2 views
2

Наряду со всеми разговорами о прекрасном окружении рабочего стола Bumptop, я задаю этот вопрос сейчас. Какова связь с физикой и методами Бумптопа. В принципе, я заинтересован в изучении техник/алгоритмов, которые следуют в этой среде рабочего стола. Например,Bumptop - Каковы отношения с физикой

  1. Обнаружение столкновений - используется, когда один значок собирается столкнуться с другим.

Любые другие известные методы?

+0

Интересно, я никогда не слышал о Bumptop. Так грустно. Еще один студент-градоначальник потратил деньги на изобретательство 1980-х годов. –

ответ

1

Возможно, используется довольно распространенный имитатор rigid body dynamics, используемый в (простых/старых) компьютерных играх. Если вы хотите сыграть с самим собой, посмотрите на Open Dynamics Engine.

+0

Кроме того, в не очень простых компьютерных играх;) – Thomas

+0

Разве они не используют двигатели с мягким телом сегодня? –

0

Я бы сказал, что он использует механику (ветвь физики, описывающую движение), чтобы определить/вычислить результат взаимодействия объекта.

Помню, что я видел раннее демо этого месяца назад - это выглядит очень впечатляюще!

0

Ну, похоже, что он использует трение и скорость. Трение замедляет анимацию - если это не так, то вещи просто улетят с дороги. Velocity используется, чтобы вещи двигались со скоростью в определенных направлениях.

0

Подробнее здесь

BumpTop

Широкое использование физических эффектов, как натыкаясь и бросание применяется к документов, когда они взаимодействуют между собой, для более реалистичный опыт.

Смежные вопросы