A moebius strip - поверхность с одной стороны.Как создать масштабируемую полосу Moebius в WPF?
Как определить такой объект в XAML/WPF?
Как можно манипулировать таким объектом в 3D, масштабироваться вверх и вниз и поворачиваться с помощью C#?
A moebius strip - поверхность с одной стороны.Как создать масштабируемую полосу Moebius в WPF?
Как определить такой объект в XAML/WPF?
Как можно манипулировать таким объектом в 3D, масштабироваться вверх и вниз и поворачиваться с помощью C#?
Использование Helix Toolkit Я смог получить его на экране через пару минут. Одно из своих демо-приложений отображает параметрическую поверхность на экране и позволяет вам изменять уравнения. 'Волшебный' в математике, который я скопировал из Mathematica StackExchange-site:
u *= 2 * pi;
v = (v - 0.5) * 2 * pi;
x = (1 + (v/2) * cos(u/2)) * cos(u);
y = (1 + (v/2) * cos(u/2)) * sin(u);
z = (v/2) * sin(u/2);
На экране это выглядит следующим образом: