ПРИМЕЧАНИЕ: Это скорее логический вопрос, чем точный ответ.Libgdx assets background scaling
Так что я работаю над игрой, эта игра вообще не перемещает экран, она просто переходит с экрана на экран (без движения экрана). Вопрос в том, должен ли я использовать камеру и порт просмотра? или это лучший способ обработки всех моих изображений и масштабируемого текста? для прямо сейчас, просто устанавливая фон экрана, используя Gdx.graphics.getHeight() и getWidth(), но это не увеличивает мои шрифты или изображения, чтобы лучше вписываться в планшет !? хотели бы некоторые идеи по этому поводу, так как большинство видео и других вопросов относятся к 2d или 3D движущимся играм!