2017-01-24 2 views

ответ

4

Edit:
OP (Milo Lu), наконец, спросил его в форуме пули и получить a better answer от команды разработчиков.

Вот самая полезная часть из benelot: -

пуля не имеет каких-либо жидкости функции еще за исключением, если вы можете справиться с его Softbodies (но это было бы очень грубое приближение). Я раз было ощущение, что Эрвин Coumans собирался интегрировать библиотеку жидкостей в Пули, смотрите здесь: https://github.com/erwincoumans/fluids_v3

Мой первоначальный ответ (ниже) сохраняется по историческим причинам ...


Насколько я знаю, в Bullet нет прямой функции.

Последний раз, когда было предложено 2014, вы можете отслеживать функцию here.

Blender (с открытым исходным кодом 3D-моделирования и рендеринга программы) может сделать некоторые симуляции жидкости
(поиск «Удивительные симуляторы» в связанной странице).

Используется Bullet.

Вот страница использования such feature in blender.
Копаем в свой источник может раскрывать ценную информацию.
Насколько я знаю, его жидкостное моделирование не в режиме реального времени.

Между тем, я предлагаю моделировать жидкость как частицы сферы (используя btsphereshape).
Я принимаю, что это не идеальное решение,
, но я думаю, что это вычислительно дешевле и очень легко реализовать.

Смежные вопросы