Что я хотел бы сделать это:Перекачка QTMovieView на NSWindow вызывает мерцание
- играть мастер Quicktime фильм (ProRes или pjpg) на одном экране (со звуком)
- играть другой рабский Quicktime фильм (ProRes или pjpg) на другой экране, в синхронизации с мастером
- , когда я нажмите левый или правый, цикл с помощью различных ведомые фильмов
Это то, что я сделал:
- создать NSWindow для каждого экрана
- создать массив QTMovies (на самом деле массив массивов на экране)
- создать массив QTMovieViews (на самом деле массив массивов на экране)
- играть в мастер QTMovie обычно
- установки NSTimer обновить текущее время ведомого ролика от времени мастер-фильмов
- если клавиша нажата, поменять вид содержимого окна на новый QTMovieView
мой полный код на http://codepad.org/gDsJLPAy
все это работает, но когда я включаю видео, я получаю один кадр вспышки старого кадра видео переключаясь на. То есть если я запустил приложение на 50 кадров и переключился на SlaveVideo2, я поймаю проблеск кадра SlaveVideo2 0, а затем сразу же перейдет на SlaveVideo2 frame 50 и продолжит, как обычно. Если после 20 кадров я вернусь к SlaveVideo1, я поймаю проблеск рамы 50 SlaveVideo1, а затем он перейдет в SlaveVideo1 frame 70 и продолжит, как обычно.
Я схожу с ума, пытаясь понять это. Я пробовал все виды обновления, методы отображения, но безрезультатно. Любые идеи о том, как я могу это исправить?
P.S. Вы можете видеть в timerFireMethod, если я обновляю все подчиненные фильмы все время (вместо активного), я не получаю мерцание. Очевидно, что это не решение, так как я постоянно ищу тонны видеороликов, которые слишком тяжелы и непредсказуемы!
P.P.S. Я попытался воссоздать настройку в Quartz Composer, и я получаю точно такую же проблему. Смотрите мои настройки QTZ здесь http://yfrog.com/jt8evp
я нахожусь на 10.7.3