Мне было интересно, как создать экран загрузки. Если я используюКак получить «загрузочный экран» с помощью libgdx?
while (!manager.update())
игра никогда не будет визуализирована. Тогда у меня возникла идея, если я вызову в цикле while вручную метод render. Нравится:
while (!manager.update())
render();
это, вероятно, сработает. Тогда я мог бы просто создать еще один поток и сделать помимо этого потока? Какое лучшее решение?