Я скопировал 5 файлов изображений в свой проект, отнес их к классу UIImage
из строк (не включенных ниже), создал для них array
и попытался выполнить цикл array
, когда я нажимаю кнопку updateIMAGE
, чтобы по существу создать немного анимация. Файл в UIImageView
- frame1
, но когда я пытаюсь нажать кнопку в симуляторе, он направляется прямо к frame5
.для анимации цикла не работает правильно?
var imageArray: [UIImage] = [frame1, frame2, frame3, frame4, frame5]
@IBOutlet var imageView: UIImageView!
@IBAction func updateIMAGE(sender: AnyObject) {
for image in 0..<imageArray.count {
var im = imageArray[image]
imageView.image = im
println(im)
}
}
, что вы имеете в виду с «его петли прямо к раме5 "? Не печатает ли другие изображения/строки? Конечно, будет установлено только пятое изображение! – luk2302
Что вы ожидаете? – rdelmar
Вы не должны ожидать, что пользовательский интерфейс будет обновляться на каждой итерации цикла. Пользовательский интерфейс обновляется только после того, как весь ваш код запущен, и управление передается обратно в систему. – johnpatrickmorgan