Привет, я 14-летний программист. Я просто потратил некоторое время на создание мод для Minecraft Pocket Edition, используя что-то вроде ModPe. ModPe предоставляет мне набор функций, которые я могу использовать вместе с JavaScript. В любом случае, я не вижу ничего плохого в своем коде, поэтому я и прихожу сюда. Вот оно:JavaScript: Почему свойство объекта равно undefined?
if (entityIsPassiveMob(entityId)) { // only add entity to list of entitys if entity is a passive mob var entityData = 1; // variable to be used with properties, it is set to 1 to become an object. An exception can't have a property because its not an object. entityData.flyType = random(1, 4); // 1 = rocketers, 2 = magical, 3 = dizzy, 4 = tired entityData.rocketers = []; entityData.magical = [random(1, 10)]; // amountBlocksAboveGround entityData.dizzy = []; entityData.tired = random(1, 4); // amountBlocksAboveGround listEntitys.push([entityId, entityData]); // push needed data into array clientMessage("added entity as " + entityData.flyType); // this prints undefined in Minecraft PE's chat box :/ }
Я ценю вашу помощь! Свойство object flyType в основном не определено, не знает, что другие равны, но, скорее всего, не определено.
Можете проверить этот синтаксис. ;-) 'flyType: random (1, 4),' – RobG
спасибо! У меня действительно есть чему поучиться. –
@ RobG ugh, спасибо за исправление! было поздно ночью, и я испортил синтаксис. Исправлена! –