Я реализую воспроизведение mp3 на Windows Mobile 6.5. Мне нужно использовать функцию API SndPlayAsync, так как я не хочу блокировать вызов потока до тех пор, пока файл не будет воспроизведен (блоки SndPlaySync будут блокироваться до воспроизведения аудиофайла). К сожалению, метод SndPlayAsync воспринимает звуковой дескриптор вместо пути звукового файла как параметра, поэтому необходимо открыть дескриптор до и отпустить его после воспроизведения. Проблема в том, что у меня нет никакой информации о завершении воспроизведения в этом API. Кто-нибудь использовал оболочку C# для этого API? Где я могу его получить? Я просмотрел OPENNETCF, но они, похоже, не поддерживают этот API.Windows Mobile 6.5 SndPlayAsync - оболочка C#?
С уважением
Этот класс не может воспроизводить mp3-файлы, которые, как я сказал, являются обязательными в моем приложении. – cubesoft