2014-09-23 4 views
3

Я пытаюсь использовать следующий код для установки обратного вызова для SCNetworkReachabilitySCNetworkReachabilitySetCallback неудачи в Swift

// Create callback 
let callback:(SCNetworkReachability!, SCNetworkReachabilityFlags, UnsafeMutablePointer<Void>) ->() = { (target: SCNetworkReachability!, flags: SCNetworkReachabilityFlags, info: UnsafeMutablePointer<Void>) in 
    // Do something 
} 

// Create UnsafeMutablePointer and initialise with callback 
let p = UnsafeMutablePointer<(SCNetworkReachability!, SCNetworkReachabilityFlags, UnsafeMutablePointer<Void>) -> Void>.alloc(1) 
p.initialize(callback) 

// convert UnsafeMutablePointer to COpaquePointer 
let cp = COpaquePointer(p) 

// convert COppaquePointer to CFunctionPointer 
let fp = CFunctionPointer<(SCNetworkReachability!, SCNetworkReachabilityFlags, UnsafeMutablePointer<Void>) -> Void>(cp) 

if SCNetworkReachabilitySetCallback(reachability, fp, nil) != 0 { 

    println(SCError()) // SCError() is returning 0 
} 

SCNetworkReachabilitySetCallback вызова неудачи - кто-нибудь другой имел никакого успеха с этим? Любая идея, где это может быть неправильно?

ответ

0

Функция SCNetworkReachabilitySetCallback возвращает логическое значение.

https://developer.apple.com/LIBRARY/ios/documentation/SystemConfiguration/Reference/SCNetworkReachabilityRef/index.html#//apple_ref/c/func/SCNetworkReachabilitySetCallback

истинное значение обычно определяется как 1.

Таким образом

if SCNetworkReachabilitySetCallback(reachability, fp, nil) != 0 { 

    println(SCError()) // SCError() is returning 0 
} 

, скорее всего, только когда печать 0.

1

С быстрым 1.2 вы не можете передать функции, написанные в быстром использовании CFunctionPointer. В основном он был введен для передачи указателей функций, уже определенных в C, в некоторые другие подпрограммы C (или ObjectC).

Одна возможная работа вокруг будет использовать objc_block в быстрой: например

let block: @objc_block (SCNetworkReachabilityRef, SCNetworkReachabilityFlags, UnsafePointer<Void>) -> Void = { 
     [weak self] 
     (reachability: SCNetworkReachabilityRef, flags: SCNetworkReachabilityFlags, data: UnsafePointer<Void>) in 

     // Do something e.g. check if network reachability has changed 

     if flags & SCNetworkReachabilityFlags(kSCNetworkReachabilityFlagsReachable) == 0 { 

     } 
    } 

    let blockObject = imp_implementationWithBlock(unsafeBitCast(block, AnyObject.self)) 
    let fp = unsafeBitCast(blockObject, SCNetworkReachabilityCallBack.self) 

    // e.g. you can use 169.254.0.0 for local wifi connection 

    var reachability = SCNetworkReachabilityCreateWithName(kCFAllocatorDefault, ("169.254.0.0" as NSString).UTF8String).takeRetainedValue() 
    var context = SCNetworkReachabilityContext() 

    if SCNetworkReachabilitySetCallback(reachability!, fp, &context) == 1 { 
     if SCNetworkReachabilityScheduleWithRunLoop(reachability!, CFRunLoopGetCurrent(), NSDefaultRunLoopMode) == 0 { 
      println(SCError()) 
     } 
    } 
+0

пожалуйста, вы можете поделиться объектный код -C также? –