сделать уникальные объекты, передавая параметры в конструкторе:сделать уникальные объекты, передавая параметры в конструкторе
Конструктор мы имеем большой, но что, если мы не всегда хотим, чтобы создать один и тот же объект?
Чтобы решить эту проблему, мы можем добавить параметры к нашему конструктору. Мы делаем это, как в следующем примере:
var Car = function(wheels, seats, engines) {
this.wheels = wheels;
this.seats = seats;
this.engines = engines;
};
Теперь мы можем передать аргументы, когда будем называть наш конструктор.
var myCar = new Car(6, 3, 1);
Этот код создает объект, который использует аргументы, мы прошли в и выглядит как:
{
wheels: 6,
seats: 3,
engines: 1
}
Теперь дайте ему попробовать себя! Измените значение Car constructor
, чтобы использовать parameters
для присвоения значений свойствам wheels, seats, and engines
.
Затем вызовите свой новый constructor
с тремя аргументами числа и назначьте его myCar
, чтобы увидеть его в действии.
Пожалуйста, заполните приведенную ниже код:
var Car = function() {
//Change this constructor
this.wheels = 4;
this.seats = 1;
this.engines = 1;
};
//Try it out here
var myCar;
Инструкции:
Calling
new Car(3,1,2)
должен производить объект сwheels
свойство 3, Aseats
свойство 1, и свойствоengines
2.Вызов
new Car(4,4,2)
должен производить объект со свойствомwheels
4, вseats
свойство 4, и свойствоengines
2.Вызов
new Car(2,6,3)
должен производить объект со свойствомwheels
2, вseats
свойством 6, иengines
свойства 3.myCar
должны иметь числовые значения дляwheels, seats, and engines
свойств.
Моя попытка:
var Car = function() {
//Change this constructor
this.wheels = 4;
this.seats = 1;
this.engines = 1;
};
//Try it out here
var myCar = function(wheels, seats, engines) {
this.wheels = wheels;
this.seats = seats;
this.engines = engines;
};
var myCar = new Car(6, 3, 1);
Я хочу заполнить код согласно данным инструкциям. ссылка http://www.freecodecamp.com/challenges/make-unique-objects-by-passing-parameters-to-our-constructor#?solution=var%20Car%20%3D%20function()%20%7B% 0A% 20% 20% 2F% 2FChange% 20this% 20constructor% 0A% 20% 20% 20this.wheels% 3D% 204% 3B% 0A% 20% 20% 20this.seats% 3D% 201% 3B% 0A% 20% 20this.engines% 20% 3D% 201% 3B% 0A% 7D% 3B% 0A% 0A% 2F% 2FTry% 20it% 20out% 20here% 0Avar% 20myCar% 3B% 0A –
Ваши инструкции соответствуют вашему первому фрагменту кода. Поэтому, пожалуйста, покажите нам, что команда не работает, когда вы используете первый конструктор «Car». – tenbits
Do yo want 'new Car (3,1,2)' всегда возвращать ссылку на тот же ** объект? – tenbits