Я работаю над маленькой игрой и хочу, чтобы пользователь установил ее ширину и высоту.Задайте значения пользовательского ввода через JavaFX
...
public void start(Stage stage) throws Exception {
TextInputDialog dialog = new TextInputDialog("800");
dialog.setTitle("Es war ein Mal...");
dialog.setHeaderText("... ein Spieler der sich ein Spielfeld auserwählte.");
dialog.setContentText("Wie breit soll das Spielfeld sein?");
Optional<String> result = dialog.showAndWait();
if (result.isPresent()){
public static int W = result.get();
}
scene = new Scene(createContent());
stage.setTitle("Le Minesweeper!");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
private static final int Felder_Gr = 40;
//private static int W = 800;
//private static int H = 600;
private static final int X_FelderS = W/Felder_Gr;
private static final int Y_FelderS = H/Felder_Gr;
...
С помощью // private static int W = 800; Я его статичным, но хочу, чтобы заменить на входе пользователя в строке 10.
Ширина и высота, что, и это могло бы быть лучше UX, чтобы позволить пользователю просто изменить размер окна и установить его в текстовое поле при запуске. – Un3qual