Я использую очень простой b2ContactListener. Однако, когда мои объекты сталкиваются, есть несколько обратных вызовов для одного столкновения физически. Есть ли способ изменить это или добавить некоторые проверки, чтобы физически было только один обратный вызов для одного столкновения? Я боролся с этим в течение нескольких недель, и я просто не могу понять это :(Проблема с обнаружением столкновения Box2D?
Можно ли предлагать какие-либо советы или предложения
Спасибо!
Единственная проблема заключается в том, что я не уничтожаю никаких тел во время столкновения, и этот код не похож на то, что он легко вписывается в мой код. Я надеялся, что это будет так же просто, как и утверждение if. –