Я хочу создавать игры для нескольких платформ. Я хочу кодировать свои игры один против общей API/framework, и фреймворк может скомпилировать игру для нескольких платформ. Я хочу, чтобы игра работала как HTML-игра во всех браузерах, а также может быть выполнена как родное приложение для Android, iOS.Альтернативы playN
Основываясь на этих требованиях, я приземлился на playN и в настоящее время изучает его возможности, но действительно застрял из-за плохой документации и учебников. хотя реализованные образцы действительно помогают.
Есть ли какие-либо другие подобные рамки, вероятно, более зрелые, чем playN, с вышеупомянутыми возможностями.
спасибо, ответы высоко оценены.
Может ли libGDX соответствовать вашему прецеденту? (https://code.google.com/p/libgdx/) –
кажется интересным, это также требует GWT. спасибо за ответ, я посмотрю на libGDX. –