У меня есть некоторые действительно странные проблемы с AVPlayer
. У меня очень простой музыкальный проигрыватель (который воспроизводит образцы музыки из магазина iTunes), правильно работая с ним на симуляторе (iPhone и iPad с iOS 5.1), но он ведет себя ненормально на реальном устройстве.iOS AVPlayer потоковая музыка проблемы
На iPad 2 с iOS 5.1.1 он воспроизводится правильно, даже если я подключу свои наушники к устройству. Но как только я отключу их, он не будет воспроизводить звук через динамики (хотя, если я снова подключу их, я смогу слушать песню).
На iPhone 4 с установленным iOS 5.1 он, похоже, не воспроизводится через динамики, но я могу слушать музыку через наушники. Хотя, похоже, он не играет через динамики, я иногда слышу музыку, которая воспроизводится (и может подтвердить, что она на самом деле играет, потому что мой пользовательский интерфейс отвечает соответственно), хотя это кажется случайным.
Я использую AVPlayer
, так как он соответствует требованиям. Должен ли я использовать другую библиотеку? Нужно ли мне вручную направлять звук? Почему у меня такие проблемы? И правильно ли использую Audio Sessions?
Media.h:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
#define NOT_PLAYING -1
@protocol MediaDelegate <NSObject>
@optional
- (void) didEndPlayingAtIndex:(int) index;
- (void) startedToPlayAtIndex:(int) index;
- (void) stoppedToPlayAtIndex:(int) index;
- (void) startedToPlayAtIndex:(int) to fromIndex:(int) from;
- (void) pausedAtIndex:(int) index;
@end
@interface Media : NSObject <AVAudioSessionDelegate>
@property (nonatomic, assign) int currentItem;
@property (nonatomic, strong) NSURL *url;
@property (nonatomic, strong) AVPlayer *player;
@property (nonatomic, assign) id<MediaDelegate> delegate;
- (void) toggle:(int) index;
- (void) stop;
@end
Media.m:
#import "Media.h"
@implementation Media
@synthesize currentItem;
@synthesize player;
@synthesize delegate;
@synthesize url;
- (id)init
{
self = [super init];
if (self) {
NSError *activationError = nil;
NSError *setCategoryError = nil;
AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance];
session.delegate = self;
[session setActive:YES error:&activationError];
[session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:&setCategoryError];
if(activationError || setCategoryError)
NSLog(@"ERROR: %@, %@",activationError,setCategoryError);
self.currentItem = NOT_PLAYING;
}
return self;
}
- (void)dealloc{
NSError *activationError = nil;
[[AVAudioSession sharedInstance] setActive:NO error:&activationError];
if(activationError)
NSLog(@"ERROR: %@",activationError);
[self.player removeObserver:self forKeyPath:@"status"];
}
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context
{
switch (player.status) {
case AVPlayerItemStatusReadyToPlay:
[self.player play];
if([self.delegate respondsToSelector:@selector(startedToPlayAtIndex:)])
[self.delegate startedToPlayAtIndex:self.currentItem];
break;
default:
break;
}
}
- (void) toggle:(int) index{
if (self.currentItem == NOT_PLAYING) {
self.player = [AVPlayer playerWithPlayerItem:[AVPlayerItem playerItemWithURL:self.url]];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(didEnd:)
name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification
object:self.player];
self.currentItem = index;
[self.player addObserver:self forKeyPath:@"status" options:0 context:nil];
}
else {
if (self.currentItem == index) {
[self.player pause];
if([self.delegate respondsToSelector:@selector(stoppedToPlayAtIndex:)])
[self.delegate stoppedToPlayAtIndex:index];
self.currentItem = NOT_PLAYING;
[self.player removeObserver:self forKeyPath:@"status"];
self.player = nil;
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}
else{
[self.player replaceCurrentItemWithPlayerItem:[AVPlayerItem playerItemWithURL:self.url]];
if([self.delegate respondsToSelector:@selector(startedToPlayAtIndex:fromIndex:)])
[self.delegate startedToPlayAtIndex:index fromIndex:self.currentItem];
self.currentItem = index;
}
}
}
- (void) stop{
[self.player pause];
if([self.delegate respondsToSelector:@selector(stoppedToPlayAtIndex:)])
[self.delegate stoppedToPlayAtIndex:self.currentItem];
}
-(void) didEnd:(id)sender{
if([self.delegate respondsToSelector:@selector(didEndPlayingAtIndex:)])
[self.delegate didEndPlayingAtIndex:self.currentItem];
self.currentItem = NOT_PLAYING;
[self.player removeObserver:self forKeyPath:@"status"];
self.player = nil;
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}
#pragma mark - AVAudioSession delegate
-(void)beginInterruption{
NSLog(@"Interruption");
if(self.currentItem != NOT_PLAYING){
[self.player pause];
if([self.delegate respondsToSelector:@selector(pausedAtIndex:)])
[self.delegate pausedAtIndex:self.currentItem];
}
}
-(void)endInterruption{
NSLog(@"Ended interruption");
if(self.currentItem != NOT_PLAYING){
[self.player play];
if([self.delegate respondsToSelector:@selector(startedToPlayAtIndex:)])
[self.delegate startedToPlayAtIndex:self.currentItem];
}
}
@end
Я знаю, что это длинный снимок, но попробуйте вызвать setActive после того, как вы позвоните в setCategory. – SteveB
Ну, я не совсем уверен, что это произошло, потому что я сделал некоторые другие изменения одновременно, но теперь он работает нормально (до сих пор), за исключением того, что звук не направляется на колонки, когда я отключу наушники. Большое спасибо! – dvieira
С AVAudioSessionCategoryPlayback звук должен автоматически маршрутизироваться на динамики. В другом месте должен быть какой-то код, который останавливает это. Если вы можете разместить еще какой-нибудь код или загрузить свой проект, я могу взглянуть. – SteveB