2012-05-09 4 views
5

У меня есть некоторые действительно странные проблемы с AVPlayer. У меня очень простой музыкальный проигрыватель (который воспроизводит образцы музыки из магазина iTunes), правильно работая с ним на симуляторе (iPhone и iPad с iOS 5.1), но он ведет себя ненормально на реальном устройстве.iOS AVPlayer потоковая музыка проблемы

На iPad 2 с iOS 5.1.1 он воспроизводится правильно, даже если я подключу свои наушники к устройству. Но как только я отключу их, он не будет воспроизводить звук через динамики (хотя, если я снова подключу их, я смогу слушать песню).

На iPhone 4 с установленным iOS 5.1 он, похоже, не воспроизводится через динамики, но я могу слушать музыку через наушники. Хотя, похоже, он не играет через динамики, я иногда слышу музыку, которая воспроизводится (и может подтвердить, что она на самом деле играет, потому что мой пользовательский интерфейс отвечает соответственно), хотя это кажется случайным.

Я использую AVPlayer, так как он соответствует требованиям. Должен ли я использовать другую библиотеку? Нужно ли мне вручную направлять звук? Почему у меня такие проблемы? И правильно ли использую Audio Sessions?

Media.h:

#import <Foundation/Foundation.h> 
#import <AVFoundation/AVFoundation.h> 
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> 

#define NOT_PLAYING -1 

@protocol MediaDelegate <NSObject> 
@optional 
- (void) didEndPlayingAtIndex:(int) index; 
- (void) startedToPlayAtIndex:(int) index; 
- (void) stoppedToPlayAtIndex:(int) index; 
- (void) startedToPlayAtIndex:(int) to fromIndex:(int) from; 
- (void) pausedAtIndex:(int) index; 
@end 

@interface Media : NSObject <AVAudioSessionDelegate> 

@property (nonatomic, assign) int currentItem; 
@property (nonatomic, strong) NSURL *url; 
@property (nonatomic, strong) AVPlayer *player; 
@property (nonatomic, assign) id<MediaDelegate> delegate; 

- (void) toggle:(int) index; 
- (void) stop; 

@end 

Media.m:

#import "Media.h" 

@implementation Media 

@synthesize currentItem; 
@synthesize player; 
@synthesize delegate; 
@synthesize url; 

- (id)init 
{ 
    self = [super init]; 
    if (self) { 
     NSError *activationError = nil; 
     NSError *setCategoryError = nil; 
     AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance]; 
     session.delegate = self; 
     [session setActive:YES error:&activationError]; 
     [session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:&setCategoryError]; 

     if(activationError || setCategoryError) 
      NSLog(@"ERROR: %@, %@",activationError,setCategoryError); 

     self.currentItem = NOT_PLAYING; 
    } 
    return self; 
} 

- (void)dealloc{ 
    NSError *activationError = nil; 
    [[AVAudioSession sharedInstance] setActive:NO error:&activationError]; 

    if(activationError) 
     NSLog(@"ERROR: %@",activationError); 

    [self.player removeObserver:self forKeyPath:@"status"]; 
} 

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context 
{  
    switch (player.status) { 
     case AVPlayerItemStatusReadyToPlay: 
      [self.player play]; 
      if([self.delegate respondsToSelector:@selector(startedToPlayAtIndex:)]) 
       [self.delegate startedToPlayAtIndex:self.currentItem]; 
      break; 
     default: 
      break; 
    } 
} 

- (void) toggle:(int) index{ 
    if (self.currentItem == NOT_PLAYING) { 
     self.player = [AVPlayer playerWithPlayerItem:[AVPlayerItem playerItemWithURL:self.url]]; 
     [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
               selector:@selector(didEnd:) 
                name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification 
                object:self.player]; 
     self.currentItem = index; 
     [self.player addObserver:self forKeyPath:@"status" options:0 context:nil]; 
    } 
    else { 
     if (self.currentItem == index) { 
      [self.player pause]; 
      if([self.delegate respondsToSelector:@selector(stoppedToPlayAtIndex:)]) 
       [self.delegate stoppedToPlayAtIndex:index]; 
      self.currentItem = NOT_PLAYING; 
      [self.player removeObserver:self forKeyPath:@"status"]; 
      self.player = nil; 
      [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self]; 
     } 
     else{ 
      [self.player replaceCurrentItemWithPlayerItem:[AVPlayerItem playerItemWithURL:self.url]]; 
      if([self.delegate respondsToSelector:@selector(startedToPlayAtIndex:fromIndex:)]) 
       [self.delegate startedToPlayAtIndex:index fromIndex:self.currentItem]; 
      self.currentItem = index; 
     } 
    } 
} 

- (void) stop{ 
    [self.player pause]; 
    if([self.delegate respondsToSelector:@selector(stoppedToPlayAtIndex:)]) 
     [self.delegate stoppedToPlayAtIndex:self.currentItem]; 
} 

-(void) didEnd:(id)sender{ 
    if([self.delegate respondsToSelector:@selector(didEndPlayingAtIndex:)]) 
     [self.delegate didEndPlayingAtIndex:self.currentItem]; 
    self.currentItem = NOT_PLAYING; 
    [self.player removeObserver:self forKeyPath:@"status"]; 
    self.player = nil; 
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self]; 
} 

#pragma mark - AVAudioSession delegate 

-(void)beginInterruption{ 
    NSLog(@"Interruption"); 
    if(self.currentItem != NOT_PLAYING){ 
     [self.player pause]; 
     if([self.delegate respondsToSelector:@selector(pausedAtIndex:)]) 
      [self.delegate pausedAtIndex:self.currentItem]; 
    } 
} 

-(void)endInterruption{ 
    NSLog(@"Ended interruption"); 
    if(self.currentItem != NOT_PLAYING){ 
     [self.player play]; 
     if([self.delegate respondsToSelector:@selector(startedToPlayAtIndex:)]) 
      [self.delegate startedToPlayAtIndex:self.currentItem]; 
    } 
} 

@end 
+0

Я знаю, что это длинный снимок, но попробуйте вызвать setActive после того, как вы позвоните в setCategory. – SteveB

+0

Ну, я не совсем уверен, что это произошло, потому что я сделал некоторые другие изменения одновременно, но теперь он работает нормально (до сих пор), за исключением того, что звук не направляется на колонки, когда я отключу наушники. Большое спасибо! – dvieira

+0

С AVAudioSessionCategoryPlayback звук должен автоматически маршрутизироваться на динамики. В другом месте должен быть какой-то код, который останавливает это. Если вы можете разместить еще какой-нибудь код или загрузить свой проект, я могу взглянуть. – SteveB

ответ

0

Похоже, у вас есть проблемы с правильной звуковой маршрутизации. Я предлагаю добавить обратный вызов прослушивателя изменения звука. Прежде всего объявить метод:

void audioRouteChangeListenerCallback(void *inUserData, AudioSessionPropertyID inPropertyID, UInt32 inPropertyValueSize, const void *inPropertyValue); 

Затем в методе инициализации добавить функцию обратного вызова:

// Prevent from audio issues when you pull out earphone 
AudioSessionAddPropertyListener(kAudioSessionProperty_AudioRouteChange, audioRouteChangeListenerCallback, (__bridge void *)(self)); 

И, наконец, добавьте реализацию обратного вызова:

void audioRouteChangeListenerCallback(void *inUserData, AudioSessionPropertyID inPropertyID, UInt32 inPropertyValueSize, const void *inPropertyValue) { 
    if (inPropertyID != kAudioSessionProperty_AudioRouteChange) { 
     return; 
    } 

    CFDictionaryRef routeChangeDictionary = inPropertyValue; 
    CFNumberRef  routeChangeReasonRef = CFDictionaryGetValue(routeChangeDictionary, CFSTR(kAudioSession_AudioRouteChangeKey_Reason)); 
    SInt32   routeChangeReason; 
    CFNumberGetValue(routeChangeReasonRef, kCFNumberSInt32Type, &routeChangeReason); 

    if (routeChangeReason == kAudioSessionRouteChangeReason_OldDeviceUnavailable) { 
     // Headset is unplugged.. 
     NSLog(@"Headset is unplugged.."); 
     // Delayed play: 0.5 s. 
     dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 0.5f * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{ 
      [CORE.player play]; // NOTE: change this line according your current player implementation 
      NSLog(@"resumed play"); 
     }); 
    } 
    if (routeChangeReason == kAudioSessionRouteChangeReason_NewDeviceAvailable) { 
     // Headset is plugged in.. 
     NSLog(@"Headset is plugged in.."); 
    } 
} 

Надежда эта помощь! По крайней мере, для других людей это будет полезным советом.

Смежные вопросы