У меня есть программа, которая отображает 3D-сетку с использованием этого фрагмента кода в цикле., показывающий вершины в openGL
glBegin(GL_LINES);
glColor3f(.0f, 0.0f, 0.0f);
glVertex3d(xs,ys,zs);
glVertex3d(xe,ye,ze);
glEnd();
мне нужно добавить функциональность так, что вершины, где линия начинается и заканчивается может быть оказана, если пользователь желает, вероятно, с помощью небольшой закрашенный кружок. Круг должен иметь постоянный размер экрана, возможно, 4-6 пикселей в поперечнике и отображаться с размером, который не зависит от того, где находится камера, или как близко.
Может ли кто-нибудь предложить, как визуализировать такую вершину?
Вы пытались использовать GL_POINTS и GLPointSize (размер)? – acrilige
спасибо. Я пропустил 'glPointSize' – camelccc