Итак, у меня есть статическая библиотека iPhone, которую я пытаюсь создать. У меня есть сценарий, который использовался в этом вопросе (http://stackoverflow.com/questions/3520977/build-fat-static-library-device-simulator-using-xcode-and-sdk-4), но проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что я по-прежнему неспособен успешно создавать статическую библиотеку для симулятора. Когда я строй в статической библиотеке проекте, я получаю предупреждение последующего:Проблемы со статической библиотекой iPhone с симулятором
warning: no rule to process file '$(PROJECT_DIR)/GDInAppStore/GDInAppStore.m' of type sourcecode.c.objc for architecture i386
warning: no rule to process file '$(PROJECT_DIR)/GDInAppStore/SKProduct+priceAsString.m' of type sourcecode.c.objc for architecture i386
warning: no rule to process file '$(PROJECT_DIR)/GDInAppStore/VerificationControllerPBK.m' of type sourcecode.c.objc for architecture i386
Я считаю, что этот вопрос вызывает проблемы, ведущие к универсальной библиотеке я получаю от сценария сборки вызывает эту ошибку в моем другом проекте
ld: warning: ignoring file /Users/abotkin/Projects/Static Libraries/GDInAppStore/libGDInAppStore.a, missing required architecture i386 in file
"_OBJC_CLASS_$_GDInAppStore", referenced from:
objc-class-ref in SubscribeNowInAppController.o
ld: symbol(s) not found for architecture i386
Я использую Xcode 4.3.2 и установил флаги в статическом проекте библиотеки Xcode, так что i386 входят в архитектуре и Действительны архитектурах. Какие-нибудь советы?