Я хочу написать сценарий, который заменяет источник некоторых объектов растровых изображений в моей библиотеке другим файлом. На самом деле, не важно, что объект обновляется на сцене во Flash, и мне все равно, изменяется ли состояние BitmapItem.sourceFileIsCurrent
. Мне просто нужно, чтобы sourceFilePath был изменен для нашего процесса экспорта (с участием CreateJS).В JSFL есть ли способ обхода для BitmapItem.sourceFilePath?
Проблема в том, что JSFL's BitmapItem.sourceFilePath
доступен только для чтения. Я решил импортировать новое изображение и удалить старый, но старый будет использоваться в различных других символах и на сцене. Итак, что я могу сделать, чтобы решить эту проблему?
любая удача с предложенными идеями? –