Итак, я не обновляю ImageView
, чтобы изменить градиенты в соответствии с некоторыми событиями от телефонного гироскопа и Lightsensor. Тем не менее, в данный момент я тестирую события кликов.android изображение view градиентный фон
Я хочу установить радиальный градиент с центром в событии клика. Сначала я попробовал установить макет с учетом этого, и все отлично поработало. Затем я попытался изменить его на ImageView
(который является желательным визуальным элементом по размеру и положению) в макете, а центр градиента сдвинется вниз и вправо.
Вот код:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_seeker);
RelativeLayout layout = (RelativeLayout) findViewById(R.id.seeker_layout);
layout.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
int location[] = new int[2];
//measuring location of Image View to try and find correlation to shift
findViewById(R.id.gradient_indicator).getLocationOnScreen(location);
int grad_height = findViewById(R.id.gradient_indicator).getMeasuredHeight();
int grad_width = findViewById(R.id.gradient_indicator).getMeasuredWidth();
final float pos_x = event.getX();
final float pos_y = event.getY();
Toast position = Toast.makeText(getApplicationContext(), "Event Position (" + String.valueOf(pos_x) + "x" + String.valueOf(pos_y) + ")\n Window Dimensions(" + grad_width + "x" + grad_height + ")\n Window Position(" + location[0] + "x" + location[1] + ")", Toast.LENGTH_LONG);
position.show();
ShapeDrawable.ShaderFactory shader_factory = new ShapeDrawable.ShaderFactory() {
@Override
public Shader resize(int width, int height) {
RadialGradient radialGradient = new RadialGradient(pos_x, pos_y, 350, 0xff0000ff, 0, Shader.TileMode.MIRROR);
return radialGradient;
}
};
//Set curve radius to equal values in dp as specified in loaded xml shape
float dp_radius = 5;
int curve = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,dp_radius, getResources().getDisplayMetrics());
float[] r_radii = new float[8];
Arrays.fill(r_radii,curve);
//create shape programatically that matches xml one
RoundRectShape rs = new RoundRectShape(r_radii, null, null);
ShapeDrawable sd = new ShapeDrawable(rs);
sd.setShaderFactory(shader_factory);
ImageView gradient_indicator = (ImageView) findViewById(R.id.gradient_indicator);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 15) {
setBackgroundV15Plus(gradient_indicator, sd);
} else {
setBackgroundV15Minus(gradient_indicator, sd);
}
}
return true;
}
});
}
@TargetApi(15)
private void setBackgroundV15Plus(View view, ShapeDrawable sd) {
view.setBackground(sd);
}
@SuppressWarnings("deprecation")
private void setBackgroundV15Minus(View view, ShapeDrawable sd) {
view.setBackgroundDrawable(sd);
}
А вот образ результата я получаю, я пометил положение курсора с красным кружком. Displaced Gradient
Если он работал при использовании в качестве фона макета, я буду держать пари, если вы сделаете полное изображение в полноэкранном режиме, он должен работать, возможно, вам нужно компенсировать как x, y, так и позицию изображения. Вы заметили, что центр был замечен на дне при использовании в макете? – Nanoc
Корень проблемы кажется маркой или дополнением, установленным в xml. Он сохраняется, если я устанавливаю маржи в самом ImageView или дополнении на Relative View, который содержит изображение. Если я принесу его в полноэкранный режим, проблем нет. Я могу решить это, вычитая пиксель поля из фактического события клика. Однако я надеялся, что это можно решить более элегантно, возможно, когда вызывается функция изменения размера шейдера. –
Если вы не хотите, чтобы изображение смотрело на весь экран, это единственный способ, в IOS у вас есть функция bult-in, которая смещает touchhevent к данному виду, в Android вы должны сделать это вручную. В любом случае, все ваши проблемы вызваны тем, что вы не читаете это :) http://stackoverflow.com/questions/29956014/why-should-we-use-xml-layouts – Nanoc