После включения как Protobuf 2,5 и Irrlicht 3D-движка я получил следующее сообщение об ошибке компиляции:неоднозначных символы строки с Protobuf
...\irrlicht\trunk\source\protobuf-2.5.0rc1\src\google\protobuf\generated_message_util.h(71):
error C2872: 'string' : ambiguous symbol
could be 'c:\msdev2010\vc\include\xstring(2062) : std::basic_string<_Elem,_Traits,_Ax>
std::string'
with
[
_Elem=char,
_Traits=std::char_traits<char>,
_Ax=std::allocator<char>
]
or
c:\projects\ultimatestrategy\irrlicht\include\irrstring.h(74) : irr::core::string
Теперь я понимаю, что Protobuf вызывают проблемы, так как они не используют полные имена символов, а используйте директиву с использованием.
Вопрос: Каков самый быстрый способ обойти фиксацию обеих или обеих библиотек, чтобы они хорошо играли вместе?
Примечание: Только ссылки я нашел на эту проблему: https://code.google.com/p/protobuf/issues/detail?id=544&q=ambiguous%20symbol&colspec=ID%20Type%20Status%20Priority%20FixedIn%20Owner%20Summary
Любая помощь будет принята с благодарностью.
Можете ли вы попробовать поставить 'пакет irr;' как первая строка в прото-файле и регенерировать? – James
К сожалению, нет. пакет можно использовать только один раз в файле определения .proto. –