Мне удалось добавить поддержку новых строк в моей программе, и теперь я пытаюсь понять, как реализовать функциональность прокрутки, чтобы при заполнении терминала пользователь мог прокручивать вверх и вниз. На данный момент я выводил 25 сообщений «Hello World», и не все сообщения отображаются, так как на терминале нет места. Поэтому я хотел бы реализовать функциональность прокрутки, чтобы пользователь мог читать все сообщения, отображаемые на терминале. Я попытался реализовать буферы, но опять-таки я не могу заставить его работать, поскольку я не уверен, где я ошибаюсь. Вот как выглядит код:Добавление функциональности прокрутки
Любые советы/советы, которые помогут мне решить эту проблему, будут очень признательны.
uint8_t make_color(enum vga_color fg, enum vga_color bg) {
return fg | bg << 4;
}
uint16_t make_vgaentry(char c, uint8_t color) {
uint16_t c16 = c;
uint16_t color16 = color;
return c16 | color16 << 8;
}
size_t strlen(const char* str) {
size_t ret = 0;
while (str[ret] != 0)
ret++;
return ret;
}
static const size_t VGA_WIDTH = 80;
static const size_t VGA_HEIGHT = 25;
size_t term_row;
size_t term_column;
uint8_t term_color;
uint16_t* term_buffer;
void terminal_initialize() {
term_row = 0;
term_column = 0;
term_color = make_color(COLOR_LIGHT_GREY, COLOR_BLACK); /*Terminal Background*/
term_buffer = (uint16_t*) 0xB8000;
for (size_t y = 0; y < VGA_HEIGHT; y++) {
for (size_t x = 0; x < VGA_WIDTH; x++) {
const size_t index = y * VGA_WIDTH + x;
term_buffer[index] = make_vgaentry(' ', term_color);
term_buffer[y * VGA_WIDTH + x] = term_buffer[(y + 1) * VGA_WIDTH + x];
}
}
}
void term_setcolor(uint8_t color) {
term_color = color;
}
void *my_memmove(void *dest, const void *src, size_t n) {
signed char operation;
size_t end;
size_t current;
if(dest != src) {
if(dest < src) {
operation = 1;
current = 0;
end = n;
} else {
operation = -1;
current = n - 1;
end = -1;
}
for(; current != end; current += operation) {
*(((unsigned char*)dest) + current) = *(((unsigned char*)src) + current);
}
}
return dest;
}
void term_scroll()
{
/* scroll up one line*/
my_memmove(term_buffer, term_buffer + VGA_WIDTH * sizeof(uint16_t),
(VGA_WIDTH - 1) * VGA_HEIGHT * sizeof(uint16_t)) ;
/* zero out the last line*/
for (unsigned int i = (VGA_HEIGHT-1) * VGA_WIDTH; i < (VGA_HEIGHT) * VGA_WIDTH; i++)
{
term_buffer[i] = make_vgaentry(' ', term_color);
}
}
void term_putentryat(char c, uint8_t color, size_t x, size_t y) {
const size_t index = y * VGA_WIDTH + x;
term_buffer[index] = make_vgaentry(c, color);
}
void term_putchar(char c) {
if (c == '\n')
{
term_column = 0;
if (++term_row == VGA_HEIGHT)
{
/*perform scroll; Trying to implement scrolling functionality here*/
term_column = 0;
}
}
else
term_putentryat(c, term_color, term_column, term_row);
if (++term_column == VGA_WIDTH) {
term_column = 0;
if (++term_row == VGA_HEIGHT) {
/*perform scroll; Trying to implement scrolling functionality here*/
term_row = 0;
}
}
}
void term_writestring(const char* data) {
size_t datalen = strlen(data);
for (size_t i = 0; i < datalen; i++)
term_putchar(data[i]);
}
И главная функция выглядит следующим образом:
void main(){
term_initialize();
term_writestring(" Kernel World1!\n");
term_writestring(" Kernel World2!\n");
term_writestring(" Kernel World3!\n");
term_writestring(" Kernel World4!\n");
.
.
.
term_writestring(" Kernel World25!\n");
}
Пожалуйста, не пытайтесь уничтожить свои вопросы после получения ответа. Такое поведение может привести к временному или постоянному запрету на переполнение стека. – usr2564301