override func touchesEnded(touches: Set<NSObject>, withEvent event: UIEvent) {
if (gameOver == 0) {
//Player End Jump.
player.physicsBody?.applyImpulse(CGVectorMake(0, -40))
player.runAction(SKAction.playSoundFileNamed("sounds/jump.caf", waitForCompletion: false))
}
}
* Нагрузочное приложение из-за неперехваченное исключение 'NSInvalidArgumentException', причина: 'звучит Ресурс/jump.caf не может быть найден в главном расслоении' * Первый стек бросить вызов:Любые идеи, почему я получаю эту ошибку в наборе спрайтов при добавлении звука?
Я добавил звуки основной проект Xcode, как я с изображениями – Alex
Не волнуйтесь работали это ... его дело senstive не помещал капитал в слове лол – Alex