Я создаю игру для подключения 4, и я уже реализовал весь код C++, но теперь я создаю графику.Использование GLUT для изменения размера игрового поля при изменении размера окна
Я не могу понять, как вернуть игровое поле, когда изменяется размер окна. Это код, у меня в данный момент:
void reshape(int w, int h){
glViewport(0, 0, (GLsizei)w, (GLsizei)h);
width = w;
height = h;
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0, width, 0, height, -1.0, 1.0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
}
Это картина того, что происходит в данный момент: