Я использую Pygame, чтобы создать платформерную игру, и я пытаюсь использовать класс для рисования платформ на каждом уровне.Объект не имеет атрибута: 'add_internal'
Вот класс для Level01:.
class Level01(Level):
def __init__(self):
Level.__init__(self)
walls = [[300, 600, 210, 70],
[500, 500, 210, 70]
]
for item in walls:
wall = Wall(item[0], item[1], item[2], item[3])
self.wall_list.add(wall)
Последняя строка в этом коде (self.wall_list.add (стене), кажется, где у меня ошибка возвращает «AttributeError:» Wall»объект не имеет атрибута 'add_internal'
А вот класс для стен:.?
class Wall(object):
def __init__(self, x, y, width, height):
super().__init__()
self.image = pygame.Surface([width, height])
self.image.fill(green)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = x
self.rect.y = y
Может кто-то помочь мне
EDIT: Вот код класса Уровень:
class Level(object):
wall_list = None
enemy_sprites = None
def __init__(self):
self.wall_list = pygame.sprite.Group()
self.enemy_sprites = pygame.sprite.Group()
возможно супер (стена, я) .__ init __()? – wolendranh
@wolendranh: что бы это сделало, чтобы избежать ошибки с экземпляром 'Wall'? –
Итак, какой же объект является 'wall_list' здесь? –