У меня есть огромная проблема с элементами управления редактирования для моей игры. У меня есть кнопка игры и когда вы нажимаете ее. Появляется текст «Выберите свой ключ ..», но я не знаю, как его настроить ..Настройки управления XNA
Я сделал «ожидание ввода» bool .. ЭТО НЕ РЕАЛЬНЫЙ КОД, КАК Я IMAGINE IT BE BE
if (buttonIsClicked) waitinForInput = true;
while(waitingForInput)
{
kbState = Keyboard.GetState();
somehow convert it to Keys.(STH);
if (Keys.STH != defaultKeys)
{
defaultKeys = Keys.STH;
waitingForInput = false;
}
}
Есть ли способ сделать это. Проще всего, как я могу? И извините за мой плохой английский .. Сделано это в спешке и не мой родной язык ..
Спасибо за любую помощь .. :-)
Вау .. Это очень помогло .. Большое спасибо .. :-) Я не знал, что есть возможность использовать что-то вроде currentKeyboardState.GetPressedKeys() [0] .. –
Рад, что я мог помочь! – Colton