Я в настоящее время обновляю свою игру с помощью XCode 4.3.1 и iPad3. Когда выбран режим iPAD HD, я получаю черный экран, когда меняю сцену из AppDelegate.iPad3 HD Black Screen in Portrait Ориентация
Я использую cocos2d v1.0.1
Моя Игра портрет только в режиме, и я думаю, что я отслеживал проблему вниз.
Если вы создаете новый проект с использованием HelloWorld Layer по умолчанию, он работает на iPad3 и его симуляторе в формате HD.
Однако, если вы измените следующий код: -
-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
...
#elif GAME_AUTOROTATION == kGameAutorotationUIViewController
//
// EAGLView will be rotated by the UIViewController
//
// Sample: Autorotate only in landscpe mode
//
// return YES for the supported orientations
//return (UIInterfaceOrientationIsLandscape(interfaceOrientation));
return (UIInterfaceOrientationIsPortrait (interfaceOrientation));
//return NO;
...
}
В RootViewController.m
Вы видите черный экран для реального устройства и симулятора iPad3. Он работает, как ожидается, на всех устройствах, iPhone/IPod Touch, и IPad 1 и 2.
Если я изменяю заявление обратно
возвращение (UIInterfaceOrientationIsLandscape (interfaceOrientation));
Я получаю Hello World, который отображается на экране, но он находится в ландшафте только на iPad3.
Кто-нибудь еще столкнулся с этим и получил какие-либо предложения по исправлению?
Проект достаточно велик, чтобы перейти на последний бета-код V1.
Вы уверены, что 'GAME_AUTOROTATION' определен как равный' kGameAutorotationUIViewController'? – jonsibley