Я пытаюсь повернуть объект на основе клавиш со стрелками, но он застревает. Левая и правая клавиши работают отлично, но клавиши вверх и вниз застревают под углом 90 градусов. Это мой код:Вращение объекта с eulerAngles не работает должным образом
void turnCube()
{
if(Input.GetKey (KeyCode.LeftArrow))
{
Camera.main.transform.parent.transform.eulerAngles += new Vector3(0,1,0);
}
if(Input.GetKey (KeyCode.RightArrow))
{
Camera.main.transform.parent.transform.eulerAngles += new Vector3(0,-1,0);
}
if(Input.GetKey (KeyCode.UpArrow))
{
Camera.main.transform.parent.transform.eulerAngles += new Vector3(1,0,0);
}
if(Input.GetKey (KeyCode.DownArrow))
{
Camera.main.transform.parent.transform.eulerAngles += new Vector3(-1,0,0);
}
}
почему вы не используете 'Camera.main.transform.eulerAngles + = новый Vector3 (0,1,0);'? Я не понимаю, что вы пытаетесь сделать. – Dinal24