2013-12-22 3 views
0

Я относительно не знаком с HTML и Javascript, но я глубоко погружаюсь в интерактивный 3D-курс Udacity, и мои руки загрязнены с помощью трёх .js + WebGL. И я смог это сделать и несколько понял:
http://goo.gl/UPWKKL
До сих пор (с трудом понимая API и получая cannon.js и действительно любую интересную механику для работы, любые советы по изучению API-интерфейсов, таких как threejs?)Рекомендации по разработке веб-разработки 3D-игр

Мне было интересно, может ли кто-нибудь предоставить кому-либо информацию, чья конечная цель состоит в том, чтобы сделать игру, которая похожа на демо-версию: REZ, Exteel, Armored Core или Zone of The Enders против режима.

Моей целью является: рельсовая стрельба (w/cannon.js?), Бары здоровья, сражения босса NPC с разными этапами, анимированные движения, перекрестье, границы уровня, концепции апгрейдов персонажа. Чтобы быть действительно конкретным, игра на 5 уровней с интерфейсом съемки PointerLockControl +, где каждый проход уровня требует, чтобы уровень здоровья босса был равен нулю. У противника будет уязвимая область сетки, где, если объекты пули попадут в нее, это вызовет событие столкновения, где его здоровье уменьшится. Если здоровье < = 25, оно ускоряется и становится тяжелее убивать. После его смерти экран выцветает и перезапускается с новым боссом и так далее. Я бы хотел поставить экраны побед, экраны сбоев и, если возможно, вырезать сцены, где, я думаю, я отключил бы пользовательский контроль и включил бы какую-то кинематографическую камеру. И предпочтительнее, чтобы все это было в браузере, таком как Quake, НО, если что-то вроде этого невозможно, я бы попробовал что-то еще.

Извините, если этот вопрос слишком широк или странный, я хочу работать над видеоиграми для жизни, я буду благодарен за любую обратную связь, которую я получаю, Я просто хочу знать, может ли кто-то более опытный посмотреть, какую игру Я хочу сделать и рекомендовать некоторые современные материалы или полезные сайты.

В настоящее время я работаю с webGL и threejs, я просмотрел Unity3D, но я не могу развить это на своей машине Linux. Дальний FARR вниз по линии Я бы хотел сделать полномасштабные игры на C++.

ответ

0

Дизайн как можно более конкретный, потому что тогда у вас будет много мелких задач, чья роль в большом целом известна. Тогда, если вы не знаете, что делать в любой день, просто посмотрите на свой дизайн, свою карту и выберите кусок, который вы можете сделать в этот день.

Извините, если этот ответ не является специфическим для WebGL, но вы попросили его широко.

+0

совсем не сэр, да, я знаю, что он был широким, спасибо, это было хорошо. –

Смежные вопросы