Hullo all - У меня есть подкласс NSView, который я программно перемещаю по mouseDown. Что работает, но имеет нечетный побочный эффект:NSView Cocoa, получающий безумные события mouseDown?
- Я щелкаю подвью. Подвижность отходит [GOOD]
- Подождите некоторое время. Я не двигаю мышью. Поскольку перехват переместился, он больше не находится под моим курсором.
- Я снова нажимаю на мышь.
- Я ожидаю, что лежащий в основе окна, чтобы получить событие MouseDown (так как подтаблицы больше не находится под моим курсором), однако мой подтаблицы каким-то образом получает это событие [ODD]
- Событие MouseDown ясно показывает, что щелчку находился вне границ моего подкласса [ODD]
- события MouseDown также ясно показывает, что количество кликов увеличившие, хотя я ждал несколько секунд между щелчками мыши [ODD]
... должно быть объяснение того, что я вижу. Вот мой код - просто создать новый проект какао приложение под названием «OddMouse» и скопируйте следующий код в файл OddMouseAppDelegate.h:
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface OddMouseAppDelegate : NSObject <NSApplicationDelegate> {
NSWindow *window;
}
@property (assign) IBOutlet NSWindow *window;
@end
@interface OddView : NSView {
}
@end
... и следующее в файл OddMouseAppDelegate.m:
#import "OddMouseAppDelegate.h"
@implementation OddMouseAppDelegate
@synthesize window;
- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification {
[[window contentView] addSubview: [[OddView alloc] init]]; } @end
@implementation OddView
- (id)init {
self = [super initWithFrame:NSMakeRect(100, 100, 100, 100)];
return self;
}
- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect {
NSBezierPath *bz = [NSBezierPath bezierPathWithRoundedRect:[self bounds]
xRadius:9 yRadius:9];
[[NSColor blueColor] set];
[bz fill];
}
- (void)mouseDown:(NSEvent *)event {
NSPoint locationInMyself = [self convertPoint: [event locationInWindow]
fromView: nil];
NSLog(@"MOUSE DOWN COORDS: x=%f y=%f, count=%i",
locationInMyself.x, locationInMyself.y, [event clickCount]);
float newX = [self frame].origin.x+100;
float newY = [self frame].origin.y+100;
[self setFrame:NSMakeRect(newX, newY, 100, 100)];
}
@end
... потом строить, а затем запустить, то свидетель! FWIW, вот что я вижу в консоли:
10-01-15 11:38:24 PM OddMouse[4583] MOUSE DOWN COORDS: x=48.000000 y=56.000000, count=1
10-01-15 11:38:37 PM OddMouse[4583] MOUSE DOWN COORDS: x=-52.000000 y=-44.000000, count=2
10-01-15 11:38:44 PM OddMouse[4583] MOUSE DOWN COORDS: x=-152.000000 y=-144.000000, count=3
10-01-15 11:38:52 PM OddMouse[4583] MOUSE DOWN COORDS: x=-252.000000 y=-244.000000, count=4
10-01-15 11:39:03 PM OddMouse[4583] MOUSE DOWN COORDS: x=-352.000000 y=-344.000000, count=5