Я начал писать сценарий greasemonkey и сталкиваюсь с проблемами с выполнением localstorage в сценарии Greasemonkey. Единственный способ, с помощью которого я мог бы выяснить местонахождение в GM, - создать еще один экземпляр Javascript в свойстве DOM newElement.innerHTML
, но остальная часть моих переменных недоступна.LocalStorage в Greasemonkey
Любые идеи? Вот фрагмент кода Greasemonkey, над которым я работаю.
var testHref = anchorTag[i].href;
var testHTML = anchorTag[i].innerHTML;
var patHref = /item\?id=[0-9]*/g;
var patCaptureId = /item\?id=([0-9]*)/g;
var testId = patCaptureId.exec(testHref);
var patHTML = /[0-9]* comment(|s)/g;
var patHTML2 = /discuss/g;
if(patHref.test(testHref) && !patHTML.test(testHTML) && !patHTML2.test(testHTML))
{
newElement = document.createElement('span');
newElement.style.color = "#FF0000";
newElement.innerHTML = "<a href=\"javascript:localStorage.setItem('one', 'rishabhVerma'); var test = localStorage.getItem('one'); console.log(test);\"> B</a>";
anchorTag[i].parentNode.insertBefore(newElement, anchorTag[i].nextSibling);
}
i++;
Я просто использовал 'unsafeWindow.localStorage' в Greasemonkey скрипт (в Firefox 3.6 на Mac), и что, кажется, работает хорошо. –
Обратите внимание, что использование unsafeWindow позволит веб-страницам обнаруживать и потенциально мини-смазывать greasemonkey, если он способен улавливать события, возникающие при вызове объекта unsafeWindow. Эта информация может быть проверена [здесь] (https://www.safaribooksonline.com/library/view/greasemonkey-hacks/0596101651/ch01s13.html) – CoasterChris