Я нашел несколько потоков для этой ошибки, но я не нашел решения. Я использую несколько библиотек классов от XNAExpert.com, которые предназначены для анимации скелетной сетки. Я использую XNA 4.0, Win Xp и игры для программирования для Windows. Вот полная ошибка:Не удалось найти ContentTypeReader
Не удалось найти ContentTypeReader SkinnedModel.SkeletonReader, SkinnedModel, Version = 1.0.0.0, Culture = neutral, PublicKeyToken = null.
Учебное пособие можно найти here. Вот код из класса читателя в рамках проекта SkinnedModel:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Content;
namespace SkinnedModel
{
public class SkeletonReader : ContentTypeReader<Skeleton>
{
protected override Skeleton Read(ContentReader input, Skeleton existingInstance)
{
List<Bone> boneList = input.ReadObject<List<Bone>>();
return new Skeleton(boneList);
}
}
}
Вот код из класса писателя изнутри проекта SkinnedModelProcessor:
[ContentTypeWriter]
public class SkeletonWriter : ContentTypeWriter<Skeleton>
{
protected override void Write(ContentWriter output, Skeleton value)
{
output.WriteObject(value.BoneList);
}
public override string GetRuntimeReader(TargetPlatform targetPlatform)
{
return typeof(SkeletonReader).AssemblyQualifiedName;
}
}
Как вы можете видеть тип, возвращаемый квалифицируется Ассамблея Имя для каждого читателя ... Кто-нибудь знает о другой причине, почему у меня могут быть проблемы?