Обычно вы хотите, чтобы каждая копия дистрибутива представляла некоррелированную стохастическую переменную, что означает, что для каждого из них должен быть новый движок. Если ваши стохастические переменные будут скоррелированы, вы должны скорее ввести корреляцию самостоятельно, а не повторно использовать случайный движок, чтобы вы могли убедиться, что он правильно смоделирован.
Иногда вы можете обмануть крошечный бит, посеяв только один (и используемый только для этого) случайный движок и использовать его для засева других случайных движков.
Если вы не заботитесь о том, чтобы ваши стохастические переменные некоррелированы (например, вы не занимаетесь научной работой, а программируете игру), вы можете игнорировать это, поскольку это обычно не имеет значения.