var pcheck = XCUIApplication().navigationBars["CREATE PIN"].staticTexts["CREATE PIN"].label
if pCheck == "CREATE PIN" {
app.childrenMatchingType(.Window).elementBoundByIndex(0).childrenMatchingType(.Other).element.childrenMatchingType(.Other).element.childrenMatchingType(.Other).element.childrenMatchingType(.Other).element.childrenMatchingType(.Other).element.childrenMatchingType(.Other).elementBoundByIndex(1).childrenMatchingType(.SecureTextField).element.typeText("1111")
app.childrenMatchingType(.Window).elementBoundByIndex(0).childrenMatchingType(.Other).element.childrenMatchingType(.Other).element.childrenMatchingType(.Other).element.childrenMatchingType(.Other).element.childrenMatchingType(.Other).element.childrenMatchingType(.Other).elementBoundByIndex(1).childrenMatchingType(.SecureTextField).element.typeText("1111")
} else {
print("No Pin needed")
}
Пункт этого фрагмента - проверить, отображается ли определенное окно. Если окно есть, тогда мне нужно создать пин-код. Если нет ... просто продолжай. Это работает, когда окно присутствует. Однако, когда окно отсутствует, я получаю эту ошибку:Ui Тестирование неисправностей - Не найдено совпадений для «CREATE PIN» Navigationbar
отказа Ui Тестирование - спичек не найдено для «CREATE PIN» Панель навигации
Я попытался повторно сочинительство это к этому
если XCUIApplication(). navigationBars ["CREATE PIN"]. staticTexts ["CREATE PIN"]. label == "CREATE PIN" {fooBar}
И получил тот же результат. Все, что я хочу сделать, это проверить, есть ли окно, если оно принимает действие ... если оно не принимает другое.
Swift UI Тестирование