Я пытаюсь использовать собственный шрифт в Cocos2d-Android с CClabel, я добавил файл шрифта в свои активы и попытался использовать его по имени «Faraco_Hand.ttf» и «Faraco_Hand», но он не работает, я googled вокруг, но не нашел никакого решения. вот как выглядит мой код:Cocos2d-Android Пользовательский шрифт не работает
currentVideoLabel = CCLabel.makeLabel(VideosLabels[currentSelected], "Faraco_Hand.ttf", winSize.width/41);
currentVideoLabel.setPosition(CGPoint.make(winSize.width/2, 20));
addChild(currentVideoLabel);
Если кто-то знает это, пожалуйста, помогите мне.
У Cocos2d-android больше нет поддержки. Вы должны использовать cocos2d-x, cross-plataform, использовать JNI для использования кода C++. Подробнее [ЗДЕСЬ] (http://stackoverflow.com/q/10711047/1077364). Проблема, которую вы задаете, решает в тесте внутри cocos2d-x, взгляните. – vgonisanz