Итак, я работаю над боковой скроллером. На каждом уровне есть спрайт с пользовательским классом игрока. Пока текстура, определяющая, что спрайт задана бездействующей анимацией, я применил текстуру на каждом Уровне для справки.Добавление текстуры приводит к сбою ... (неперехваченное исключение «NSInvalidArgumentException»)
В каждом уровне, кажется, работает нормально
Э.Г. Вот мой уровень 2 с моим главным игроком Monkey Sprite, который появляется на большинстве уровней.
Однако на двух уровнях любые изменения в этом игрока Sprite приводит к сбою игры. Я вынужден оставить эту вещь в качестве нетекстурированного спрайта ... любое изменение приводит к сбою игры. Например, если я добавляю новую текстуру, я получаю следующую ошибку.
E.g. Здесь он должен быть оставлен неструктурированным или я получаю сбой.
*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: 'Invalid size specified: {6, -2.6005233764648423}'
*** First throw call stack:
(
0 CoreFoundation 0x00000001041a534b __exceptionPreprocess + 171
1 libobjc.A.dylib 0x000000010389e21e objc_exception_throw + 48
2 CoreFoundation 0x000000010420e265 +[NSException raise:format:] + 197
3 SpriteKit 0x0000000104d5060c -[SKSpriteNode initWithTexture:color:size:] + 204
4 SideScrolleriOS 0x00000001030248e5 _TFC15SideScrolleriOS8PlatformcfT7textureGSqCSo9SKTexture_5colorCSo7UIColor4sizeVSC6CGSize_S0_ + 661
5 SideScrolleriOS 0x00000001030785e6 _TFC15SideScrolleriOS14MovingPlatformcfT7textureGSqCSo9SKTexture_5colorCSo7UIColor4sizeVSC6CGSize_S0_ + 246
6 SideScrolleriOS 0x00000001030786e6 _TToFC15SideScrolleriOS14MovingPlatformcfT7textureGSqCSo9SKTexture_5colorCSo7UIColor4sizeVSC6CGSize_S0_ + 86
7 SpriteKit 0x0000000104d5157a -[SKSpriteNode initWithColor:size:] + 25
8 SideScrolleriOS 0x0000000103026ac4 _TTOFCSo12SKSpriteNodecfT5colorCSo7UIColor4sizeVSC6CGSize_S_ + 36
9 SideScrolleriOS 0x000000010301f440 _TFCSo12SKSpriteNodeCfT5colorCSo7UIColor4sizeVSC6CGSize_S_ + 96
10 SideScrolleriOS 0x000000010301e9c6 _TFC15SideScrolleriOS8Platform13setUpPlatformfCS_6PlayerT_ + 2166
11 SideScrolleriOS 0x0000000103077609 _TFC15SideScrolleriOS14MovingPlatform13setUpPlatformfCS_6PlayerT_ + 73
12 SideScrolleriOS 0x00000001030a9b0e _TFC15SideScrolleriOS9GameScene7didMovefT2toCSo6SKView_T_ + 12430
13 SideScrolleriOS 0x00000001030b6aaa _TToFC15SideScrolleriOS9GameScene7didMovefT2toCSo6SKView_T_ + 58
14 SpriteKit 0x0000000104d12c57 -[SKScene _didMoveToView:] + 198
15 SpriteKit 0x0000000104d3152e -[SKView presentScene:transition:] + 364
16 SideScrolleriOS 0x000000010309018d _TFC15SideScrolleriOS4Home8loadGamefT_T_ + 13805
17 SideScrolleriOS 0x000000010308cb1f _TFC15SideScrolleriOS4Home13pressedSelectfT_T_ + 4159
18 SideScrolleriOS 0x0000000103054cff _TFFC15SideScrolleriOS4Home12touchesBeganFTGVs3SetCSo7UITouch_4withGSqCSo7UIEvent__T_U_FTCSo6SKNodeGSpV10ObjectiveC8ObjCBool__T_ + 1375
19 SideScrolleriOS 0x0000000103043774 _TTRXFo_oCSo6SKNodedGSpV10ObjectiveC8ObjCBool___XFdCb_dS_dGSpS1____ + 68
20 SpriteKit 0x0000000104d4a946 -[SKNode _processSearchTokens:visited:usingBlock:stopPointer:] + 2729
21 SpriteKit 0x0000000104d4a083 -[SKNode _processSearchTokens:visited:usingBlock:stopPointer:] + 486
22 SpriteKit 0x0000000104d49d3a -[SKNode _enumerateChildNodesWithName:usingBlock:stopPointer:] + 1127
23 SpriteKit 0x0000000104d49612 -[SKNode enumerateChildNodesWithName:usingBlock:] + 58
24 SideScrolleriOS 0x0000000103054591 _TFC15SideScrolleriOS4Home12touchesBeganfTGVs3SetCSo7UITouch_4withGSqCSo7UIEvent__T_ + 737
25 SideScrolleriOS 0x0000000103054e96 _TToFC15SideScrolleriOS4Home12touchesBeganfTGVs3SetCSo7UITouch_4withGSqCSo7UIEvent__T_ + 102
26 SpriteKit 0x0000000104d2f6d6 -[SKView touchesBegan:withEvent:] + 1145
27 UIKit 0x0000000104feba21 -[UIWindow _sendTouchesForEvent:] + 2043
28 UIKit 0x0000000104fed3cf -[UIWindow sendEvent:] + 4011
29 UIKit 0x0000000104f9a63f -[UIApplication sendEvent:] + 371
30 UIKit 0x000000010578c71d __dispatchPreprocessedEventFromEventQueue + 3248
31 UIKit 0x00000001057853c7 __handleEventQueue + 4879
32 CoreFoundation 0x000000010414a311 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ + 17
33 CoreFoundation 0x000000010412f59c __CFRunLoopDoSources0 + 556
34 CoreFoundation 0x000000010412ea86 __CFRunLoopRun + 918
35 CoreFoundation 0x000000010412e494 CFRunLoopRunSpecific + 420
36 GraphicsServices 0x0000000108cb4a6f GSEventRunModal + 161
37 UIKit 0x0000000104f7c964 UIApplicationMain + 159
38 SideScrolleriOS 0x0000000103109ecf main + 111
39 libdyld.dylib 0x000000010c7c568d start + 1
)
libc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type NSException
(lldb)
Я пытался исправить ошибку
- Дублирование мой 2-го уровня и удалив все, кроме обезьян Sprite и камеры (и это дети), то вставляя все от проблемного уровня (кроме неструктурированного спрайта и его камеры). Ошибка все еще происходит.
Это не похоже на то, что я развивал вещь в Xcode 7, но переход на Swift 3 и Xcode 8 вызвал некоторые странные ошибки.
Я пробовал это для обоих уровней проблем. Я не могу понять. Игра построена отлично, если я просто оставил ее нетекстурированной. Я могу добавить текстуру в редактор сцены. Но, тогда сбои сборки.
Но было бы полезно иметь текстуру спрайта для редактирования ссылки. У кого-нибудь есть идеи?
Ваш размер текстуры 6, -2.6 – Knight0fDragon
При устранении исключений обратите внимание на часть, следующую за «причиной», так как она говорит «Недопустимый размер: {6, -2.6005233764648423}». Ваша текстура не может быть -2 по высоте. Возможно, в классе есть часть кода, которая управляет уровнем, который неправильно вычисляет размер текстуры. Вы также можете установить контрольные точки исключения: http: // stackoverflow.ком/вопросы/17802662/исключение-контрольная точка-в-Xcode; и посмотрите, показывает ли это, в какой строке может возникнуть проблема. –