Я использую jsPlumb statemachine. Я хотел бы сохранить и загрузить мой график позже. Я googled и обнаружил, что мне придется делать это с помощью json Object. Я попробовал несколько примеров stackoverflow. Я могу получить позиции каждого из ящиков, но я не могу получить соединения. Все примеры, которые я видел, используют jsPlumb.getConnections()
, но для меня это не работает. Я добавил эти подключения и коробки динамически.Getconnection() не работает для конечного автомата
0
A
ответ
1
Если вы изменяете пример кода, вам нужно сделать переменную 'instance' global global, а затем вызвать метод getConnections().
instance = jsPlumb.getInstance({
Endpoint: ["Dot", {radius: 1}],
HoverPaintStyle: {strokeStyle: "#1e8151", lineWidth: 1},
ConnectionOverlays: [
["Arrow", {
location: 1,
id: "arrow",
length: 10,
width: 15,
foldback: 1
}],
["Label", {label: "FOO", id: "label", cssClass: "aLabel"}]
],
Container: "statemachine"
});
//...
instance.getConnections()
Смежные вопросы
- 1. verilog код для конечного автомата
- 2. Псевдокод для посещения конечного автомата
- 3. Использование arraylist для конечного автомата
- 4. Избиение конечного автомата
- 5. урожайность, поток конечного автомата
- 6. Определение настраиваемого конечного автомата
- 7. Реализация конечного автомата
- 8. Создание расширяемого конечного автомата
- 9. о состояниях конечного автомата
- 10. Какова производительность конечного автомата?
- 11. «Обобщенная» реализация конечного автомата
- 12. Ошибка при запуске конечного автомата
- 13. Проектирование конечного автомата в C++
- 14. отладка конечного автомата проверки орфографии
- 15. Внедрение недетерминированного конечного автомата (NFA)
- 16. Подробнее .net-подход для динамического конечного автомата
- 17. Нужна помощь для создания конфигурации конечного автомата
- 18. Представление конечного автомата как RDF?
- 19. Связь между состояниями конечного автомата
- 20. Реализация конечного автомата для веб-интерфейса пользователя
- 21. Не удается скомпилировать код моего конечного автомата
- 22. Разбор разметки wiki с использованием конечного автомата
- 23. Иерархическая реализация конечного автомата в Erlang
- 24. Цепь ответственности против конечного автомата - отличия
- 25. Рисование конечного автомата в веб-приложении
- 26. Переключение состояния конечного автомата изнутри цикла
- 27. Получение конечного автомата из грамматики BNF
- 28. Обработка ошибок при использовании конечного автомата
- 29. Рисование простого недетерминированного конечного автомата (NFA)
- 30. Пропустить все проверки по методу конечного автомата