Как бы я мог реализовать таймер внутри цикла while, как в Java?Таймер внутри цикла
while (game not ended) {
//do something
(wait 5 seconds)
}
было бы что-то вроде так ?: (java.util.Timer
)
int delay = 1000; //milliseconds
while (game not ended) {
//do something
new Timer(delay, taskPerformer).start();
}
Зачем вы хотите это сделать? Какова ваша цель? –
Искать "[java] игровой цикл событий". Таймер в Java является * асинхронным * источником событий и не подходит для игрового цикла, но также может быть, что игра должна быть написана в асинхронном стиле. (What * kind * of the game) Что такое * существующий * игровой цикл событий, похожий? Используется ли Swing для пользовательского интерфейса?) – user2246674
@AndrewThompson Его для игры с качелями тетриса с использованием AI. Агент решает для наиболее эффективных ходов для буфера кусков. Я хочу, чтобы каждый ход воспроизводился в gui в течение установленного времени, чтобы маркер мог видеть каждый ход, когда он играет ... без задержки вы видите только последний ход. –