У меня есть следующий код, как: -Сохранение указателя на класс в ссылке
wxSpinCtrl* m_spinner;
где wxSpinCtrl
класс и m_spinner
является указателем, что я требовать что-то, что мы имеем:
int b;
int* a;
a = &b;
является выше тип кода для
wxSpinCtrl* m_spinner;
Благодаря
Что плохого, 'wxSpinCtrl OBJ,' ', а затем wxSpinCtrl * m_spinner = &obj;', я не понимаю ваш вопрос. –
Я думаю, что заголовок вопроса должен быть «Хранение адреса объекта в указателе». – hmjd
Объявление класса wxspinctrl: - «класс WXDLLIMPEXP_CORE wxSpinCtrl: public wxSpinButton « WXDLLIMPEXP - это макрос здесь (DLL) –