Мой код опубликован Ниже. Я создаю образ и пытаюсь добавить к нему анимацию. Я уверен, что он работал в какой-то момент, я сделал небольшое изменение, это не удалось Я отключил изменение (буквально отменить), и теперь он продолжает терпеть неудачу. Я пытаюсь сделать изменение изображения за полсекунды до другого изображения, а затем вернуться через вторую половину секунды.Неприятный анимирующий образ, кажется Раскадровка не начинается
<Image Height="30" HorizontalAlignment="Left" Margin="198,90,0,0" Name="OldMan" Stretch="Fill" VerticalAlignment="Top" Width="30" Source="/TestingWpF;component/Images/Old1.png" >
<Image.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Window.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard >
<ObjectAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00" Storyboard.TargetName="OldMan" Storyboard.TargetProperty="(Image.Source)" RepeatBehavior="Forever">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="00:00:00.5000000">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<BitmapImage UriSource="/TestingWpF;component/Images/Old1.png" />
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="00:00:01.0000000">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<BitmapImage UriSource="/TestingWpF;component/Images/Old2.png" />
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Image.Triggers>
</Image>
Длительность была благодарностью. Для записи я изменил анимацию, чтобы начать с 0: 0: 0 и 0: 0: 0.5 и установить длительность в 0: 0: 01, это сделало хороший сбалансированный поток. Я буду отмечать как ответ, как только он позволяет мне –
Рад, что помог! – Dave