Я пытаюсь нарисовать прямоугольник вокруг экрана. Вот мой код:Почему мой прямоугольник рисуется неправильно?
let viewRect = SKShapeNode(rect: self.view!.frame)
viewRect.strokeColor = SKColor.whiteColor()
viewRect.lineWidth = 2.0
addChild(viewRect)
Я использую self.view!.frame
вместо self.frame
, потому что моя сцена не такой же размер, как мой экран (сцена растягивается, чтобы заполнить мой экран).
я ожидал бы код, чтобы нарисовать прямоугольник вокруг моего экрана, но он рисует это вместо того, чтобы (белый прямоугольник, что рисуется):
Кто знает, почему он не обращается вокруг мой экран?
Размер сцены: 1024x768 Вид Размер: 414x736 Режим Масштаб: Аспект Fill
Пожалуйста, прочитайте все это, чтобы узнать, применимо ли к вашей ситуации что-то: http://stackoverflow.com/a/30714859/3402095 В то же время вы можете обновить свой вопрос с помощью некоторой отладочной информации, такой как - каков ваш реальный размер сцены, каков ваш размер представления и каков режим масштабирования вашей сцены ... – Whirlwind
Немного сложно сказать, поскольку ваш фрагмент кода вне контекста - но это может быть ваше использование «рамки» (позиция представления в своем супервизии), а не «границы» (положение и размер самого представления), чтобы установить размер прямоугольника. –
@AliBeadle К сожалению, ни один из них, похоже, не работает. – dfgdfg