2015-04-22 2 views
0

Я развиваю игру TD для Android, и для ее оптимизации я испек световые карты и использовал Light Probes, где движутся динамические объекты (враги). На ПК все работает нормально, но когда я запускаю его на Android (GT-I9100), динамические объекты просто игнорируют световые зонды.Light Probes Android не поддерживается?

Я подключил экраны, чтобы вы могли видеть четкую картину проблемы ...
Спасибо заранее.

Light Probes Location http://tinypic.com?ref=302p3tf 

Image 2

Image 3

ответ

0

Вы бы использовать мобильные шейдеры или другие шейдеры комплиментов Mobile. Shading prowess для мобильных устройств отличается от других платформ. Поскольку Mobile Shaders нажимает предел мобильного устройства, попробуйте рассмотреть использование других шейдеров.

Check this link

+0

Спасибо за ваш ответ, я есть изменения шейдеры на всех динамических объектов на мобильные ... но проблема все еще существует :( – JavaMachine

+0

я начал проект с нуля .... Вроде все нормально .... и обновил мой Unity 4.6 до 5 :) – JavaMachine

Смежные вопросы