Мой код внутри UIView класса, который содержит UITextField с именем TitleInput:IOS: Уволить клавиатуры в Swift через Трассировка
override func hitTest(point: CGPoint, withEvent event: UIEvent?) -> UIView? {
// Code to Dismiss the Keyboard when Pressed Outside Text Field
if !titleInput.pointInside(point, withEvent: event) {
endEditing(true)
}
// Return Original hitTest Result as Usual
return super.hitTest(point, withEvent: event)
}
Я испытываю странную ошибку. Когда я впервые запускаю приложение, все работает так, как ожидалось, касаясь вне titleInput, отклоняет клавиатуру. Тем не менее, он тормозит, если я переключусь на другое приложение и вернусь в это приложение. Вернувшись в приложение, нажатие на клавиатуре также отменяет клавиатуру. Сложно напечатать :)
Любая идея, почему это происходит, и почему она ТОЛЬКО начинается после перехода от приложения, а затем возвращается к ней? Кроме того, есть ли лучший способ сделать то же самое.
Да, я сделал это. На самом деле я использую ключ возврата для добавления нового элемента. Поэтому, если нажата функция возврата, функция сохранения активируется. Я хотел бы добавить tap в другое место, чтобы отменить действие. – Bogdan