Хорошо, я уверен, что этот вопрос задан раньше, и я искал форум, но я не мог найти именно то, что хочу. Вкратце, я хочу, чтобы иметь возможность поворачивать изображение, и все же это повернутое изображение можно щелкнуть (новое пространство, которое он занимает)как повернуть изображение (не используя анимацию)
Я создаю карточную игру, и я хочу, чтобы игрок мог видеть его карты подобно тому, как полы обычно держат свои карты в одной руке (стиль радуги). Итак, в настоящее время у каждой карты есть изображение, и они лучше друг друга. Как я могу поворачивать каждое изображение на определенный угол? Я не хочу использовать анимацию поворота, так как она не меняет положения x/y изображения после вращения, которые не позволяют получить касание на углу карты любую помощь? Спасибо
Непростой вопрос, так как границы вида - это прямоугольники. Поэтому вам, безусловно, нужно самостоятельно обрабатывать события касания и сопоставлять их с повернутыми картами. Таким образом, у вас будут изображения, которые больше, чем карты, перекрывающие друг друга и удерживающие повернутые изображения. Я думаю, что это будет очень беспорядочно. Особенно если вы хотите добавить анимацию. Я думаю, что игровой интерфейс, такой как AndEngine, будет правильным выбором для такого проекта. Вы получаете обработку спрайтов, сбор и многое другое. – Renard
Какой уровень API вы настраиваете? –
Я нацелен на Android 2.2 – Snake