для моего текущего проекта я использую boost::ptr_vector
держать Objects
полиморфно, и все это было прекрасно работать, пока один из моих строит VS2010 бросок, что он не смог клонировать object
поэтому я пошел , и искал клонирование, и реализовал метод new_clone()
по просьбе boost
, а затем c++ FAQ сделал его pure virtual
, но теперь VS2010 бросает этот шанагин на меня, говоря, что он не может использовать клон в абстрактном классе.Clone распределители и полиморфизм в повышении :: ptr_container
1>c:\program files\boost\boost_1_49_0\boost\ptr_container\clone_allocator.hpp(34): error C2259: 'Object' : cannot instantiate abstract class
1> due to following members:
1> 'Object *Object::new_clone(void) const' : is abstract
1> c:\...\Object.h(36) : see declaration of 'Object::new_clone'
1> c:\program files\boost\boost_1_49_0\boost\ptr_container\clone_allocator.hpp(68) : see reference to function template instantiation 'T *boost::new_clone<U>(const T &)' being compiled
1> with
1> [
1> T=Object,
1> U=Object
1> ]
1> c:\program files\boost\boost_1_49_0\boost\ptr_container\detail\reversible_ptr_container.hpp(110) : see reference to function template instantiation 'U *boost::heap_clone_allocator::allocate_clone<Object>(const U &)' being compiled
1> with
1> [
1> U=Object
1> ]
1> c:\program files\boost\boost_1_49_0\boost\ptr_container\detail\reversible_ptr_container.hpp(99) : while compiling class template member function 'Object *boost::ptr_container_detail::reversible_ptr_container<Config,CloneAllocator>::null_clone_allocator<allow_null_values>::allocate_clone(const Object *)'
1> with
1> [
1> Config=boost::ptr_container_detail::sequence_config<Object,std::vector<void *,std::allocator<void *>>>,
1> CloneAllocator=boost::heap_clone_allocator,
1> allow_null_values=false
1> ]
1> c:\program files\boost\boost_1_49_0\boost\ptr_container\detail\reversible_ptr_container.hpp(276) : see reference to class template instantiation 'boost::ptr_container_detail::reversible_ptr_container<Config,CloneAllocator>::null_clone_allocator<allow_null_values>' being compiled
1> with
1> [
1> Config=boost::ptr_container_detail::sequence_config<Object,std::vector<void *,std::allocator<void *>>>,
1> CloneAllocator=boost::heap_clone_allocator,
1> allow_null_values=false
1> ]
1> c:\program files\boost\boost_1_49_0\boost\ptr_container\detail\reversible_ptr_container.hpp(275) : while compiling class template member function 'void boost::ptr_container_detail::reversible_ptr_container<Config,CloneAllocator>::null_policy_deallocate_clone(const Object *)'
1> with
1> [
1> Config=boost::ptr_container_detail::sequence_config<Object,std::vector<void *,std::allocator<void *>>>,
1> CloneAllocator=boost::heap_clone_allocator
1> ]
1> c:\program files\boost\boost_1_49_0\boost\ptr_container\ptr_sequence_adapter.hpp(132) : see reference to class template instantiation 'boost::ptr_container_detail::reversible_ptr_container<Config,CloneAllocator>' being compiled
1> with
1> [
1> Config=boost::ptr_container_detail::sequence_config<Object,std::vector<void *,std::allocator<void *>>>,
1> CloneAllocator=boost::heap_clone_allocator
1> ]
1> c:\program files\boost\boost_1_49_0\boost\ptr_container\ptr_vector.hpp(35) : see reference to class template instantiation 'boost::ptr_sequence_adapter<T,VoidPtrSeq,CloneAllocator>' being compiled
1> with
1> [
1> T=Object,
1> VoidPtrSeq=std::vector<void *,std::allocator<void *>>,
1> CloneAllocator=boost::heap_clone_allocator
1> ]
1> c:\general\dev\senior\tankbattle3d\tankbattle3d\tankbattle3d\room.h(28) : see reference to class template instantiation 'boost::ptr_vector<T>' being compiled
1> with
1> [
1> T=Object
1> ]
Означает ли это, что для того, чтобы иметь возможность быть способным клонировать вещи, я должен отбросить абстрактный базовый класс?
ПРИМЕЧАНИЯ:
- Ни в какое время следует объект абстрактного базового класса всегда существует в программе, но почти все будут рассматриваться как таковые.
- Когда я делаю метод clone не виртуальным и предоставляю ему средство для фактического возврата чего-либо (предоставление конструктора/копии конструктора, что означает, что они могут существовать, что противоречит дизайну), тогда компилятор бросает все классам нужен конструктор по умолчанию. которые не имеют их по дизайну.
EDIT: Я не реализовать delete_clone()
(не знал, что это был явно требуется, и я думаю, что деструктор будет делать хорошо)
class Object{
public :
ObjectType superType;
bool toBeRemoved;
virtual void performAction(int action, Object& source){}
virtual void updateObject(float duration){}
virtual ~Object(){}
virtual Object * new_clone(void)const = 0; // Object.h[36]
bool operator==(const Object& _other)const;
bool operator!=(const Object& _other)const;
};
Можете ли вы показать нам 'Object' определение? В частности, область вокруг 'Object.h (36)'? Кроме того, можете ли вы показать нам свои определения функций 'new_clone' и' delete_clone'? –
@NicolBolas см. В редакции – gardian06